10 марта 2026, 13:32
VK и АНО «Цифровая экономика» запустили свежий сезон проекта «Виртуальный ликбез» для школьников

VK и АНО «Цифровая экономика» при поддержке Министерства просвещения РФ и Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций объявили о старте нового сезона просветительского проекта «Цифровой ликбез». В рамках проекта для школьников 1–11 классов из России и стран СНГ подготовили урок на тему безопасного общения в мессенджерах.
Образовательные материалы доступны на официальном сайте проекта. Урок построен в формате анимационной истории: его главными героями стали персонажи подводного города Нижнефорельска — блогер Антон Корюшкин и его одноклассница Белуха Оля. Вместе с ними школьники узнают, как настроить двухфакторную аутентификацию для безопасного входа в мессенджер, что такое «Безопасный режим» и как работает опция «Семейная защита», позволяющая родителям контролировать приватность детских аккаунтов.
Материалы занятия прошли верификацию в Институте изучения детства, семьи и воспитания. Для учителей подготовили комплект методических рекомендаций, который даёт возможность провести урок при любом уровне технического оснащения класса — как с использованием компьютеров, так и без них.
К новому сезону проекта равным образом разработали интерактивный квест в мини-приложении «Путь в сети» в образовательном пространстве «Сферум» в мессенджере Max. В игре ученики выбирают персонажа и проходят задания, основанные на типичных ситуациях в интернете. Игровая механика показывает возможные последствия действий пользователей в сети и помогает закрепить навыки информационной безопасности.
По словам директора департамента развития цифровых компетенций и образования Минцифры Татьяны Трубниковой, проект — часть системной работы ведомства по повышению виртуальный грамотности населения. Она отметила, что на фоне роста онлайн‑коммуникаций мессенджеры часто используются для мошенничества и распространения недостоверной информации, поэтому пользователям важно знать базовые принципы защиты персональных данных и безопасного общения.
Заместитель вице-президента VK по образовательным проектам Анна Степанова подчеркнула, что в новом сезоне школьников знакомят с инструментами безопасности на примере функций мессенджера Max, включая двухфакторную аутентификацию, «Безопасный режим» и «Семейную защиту». По её словам, интерактивный формат позволяет детям закрепить знания в игровой форме.
Инициатива «Цифровой ликбез» — всероссийская образовательная проект, направленная на повышение цифровой грамотности и знаний о кибербезопасности. Он включает серию обучающих мультфильмов и методические материалы для педагогов, которые можно интегрировать в школьный учебный процесс.
Читают сейчас

6 минут назад
Представлен публике публичный инициатива Emscripten 6.0 — компилятор из C/C++ в WebAssembly
Состоялся выпуск открытого проекта Emscripten 6.0. Это решение позволяет компилировать код на C/C++ и других языках, для которых имеются фронтенды на базе LLVM, в универсальный низкоуровневый промежут

4 часа назад
Инженеры Дьюкского университета представили робота Argus с 20 телескопическими конечностями
Инженеры Дьюкского университета представили Argus — робота без передней и задней частей с 20 модульными телескопическими конечностями, расходящимися от ядра в центре. робототехники утверждают, что на

6 часов назад
В соответствии с информации, версия видеокарт NVIDIA RTX 50 SUPER cнова на верном пути
1. Потенциальное апдейт серии Nvidia Blackwell 50 до версии «Super» уже почти год обсуждается в новостях, последнее существенное упоминание об этом появилось девять месяцев назад благодаря калькулятор

6 часов назад
Что нового в iOS 27: улучшенная Siri и работа над ошибками в Liquid Glass
Apple открыла ежегодную конференцию WWDC презентацией обновлений в своих операционных системах. Ивент получилось довольно скучным, если сравнивать его с прошлыми годами. Организация сосредоточилась на

6 часов назад
Из ИИ-агентов выходят хорошие программисты, но плохие биологи. Anthropic объясняет почему
Организация Anthropic выпустила разбор о том, почему ИИ-агенты уже стали сильными программистами, но в биологии буксуют. Ответ авторов: проблема не в уме агента, а в данных, по которым он движется. Он