Выпуск GIMP 3.2

6 мин
Выпуск GIMP 3.2

14 марта 2026 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.2 (release GIMP 3.2.0). Открытый редактор GIMP создаётся уже более 11 лет в качестве альтернативы программному обеспечению Adobe Photoshop. Выпуск GIMP 3.0 произошёл в марте 2025 года.

В сентябре 2025 года состоялся выпуск экспериментальной версии открытого графического редактора GIMP 3.1.4 для разработчиков. Эта версия проекта являлась вторым выпуском в экспериментальной ветке 3.1, формирующей функциональность стабильной ветки GIMP 3.2. GIMP 3.1.2 вышел в июне 2025 года.

Готовые сборки GIMP 3.2 опубликованы для Linux (AppImage для x86_64 и ARM64). Команда проекта готовит к публикации пакеты GIMP 3.2 в формате Flatpak, а также сборки для Windows и macOS.

Вероятно, следующая версия GIMP 3.4 планируется к выпуску примерно через год. В промежутке между GIMP 3.2 и GIMP 3.4 будут выпускаться корректирующие обновления с исправлением ошибок и экспериментальные сборки ветки GIMP 3.3.х. Подобный подход использовался с GIMP 3.0 и GIMP 3.2.

По информации OpenNET, основные изменения и доработки в GIMP 3.2:

  • выпущены обновлённые версии двух основных библиотек, используемых GIMP: babl 0.1.124 и GEGL 0.4.68;

  • добавлена поддержка слоёв‑ссылок (Link layer), позволяющих прикрепить внешние файлы с изображениями в качестве отдельных слоёв. В GIMP к слоям‑ссылкам применяется режим недеструктивного редактирования, то есть манипуляции со слоями‑ссылками не влияют на состояние привязанных исходных изображений;

  • добавлена поддержка векторных слоёв (Vector layer), позволяющих создавать фигуры с заданными свойствами заливки и обводки. Данные хранятся в векторном виде, что позволяет в любой момент изменить контуры фигур (path), выбрать иной цвет заливки или обводки и применить к слою инструменты трансформации в недеструктивном режиме;

  • добавлена сопровождение нового формата кистей, задействованного в программе для цифровой живописи MyPaint 2.0. Ядро для работы с кистями MyPaint теперь учитывает масштаб и поворот холста при рисовании, что позволяет более точно симулировать реальные мазки кистью. В состав GIMP добавлено более 20 новых кистей из набора Dieterle, входящего в состав MyPaint Brushes 2, в том числе кисти для рисования стрелок и постеризации;

  • реализованы опции для отрисовки эскизов кистей, шрифтов и палитр с использованием цветов фона и переднего плана активной темы оформления;

  • в инструмент для работы с кистями MyPaint добавлен ползунок «Усиление» (Gain), при помощи которого можно управлять реагированием на степень нажатия при рисовании, например, для симуляции более сильного или слабого нажатия на кисть при рисовании мышью;

  • добавлена возможность недеструктивного применения фильтров к каналам, по аналогии с тем, как это уже реализовано для слоёв. В панели «Каналы» появился столбец Fx и доступна функция редактирования, перегруппировки, удаления и объединения фильтров. Проведён рефакторинг реализации недеструктивного редактирования изображений, позволивший упростить дальнейшее плагин функциональности и сопровождение кода, а также избавиться от некоторых ошибок;

  • в интерфейсе выбора цвета, соответствующего схеме CMYK (CMYK Color Selector), внедрён расчёт покрытия чернил (Ink Coverage, количество чернил, наносимых на бумагу в одном месте). При подготовке изображения к печати данный параметр позволяет оценить превышение пороговых значений в системах печати (в частности, слишком крупный Ink Coverage может привести к смазыванию или не подходить для используемого типа бумаги);

  • предложен свежий режим смешивания при рисовании — «Overwrite», позволяющий напрямую заменять пиксели в области рисования без смешивания значений прозрачности кисти и существующих пикселей. Режим в основном предназначен для применения с инструментом «карандаш» и может использоваться для пиксельной графики, когда нужно добиться однородной непрозрачности, на которую не влияют уровни прозрачности исходной области;

  • в инструмент для работы с текстом добавлена функция для управления направлением окантовки. В частности, контур вокруг букв можно направлять внутрь, наружу или в обоих направлениях;

  • реализована возможность перемещения всплывающего окна редактора текста над холстом в любое место, не меняя расположение самой редактируемой области. Произведён рефакторинг кода, решивший проблемы с рендерингом текста при очень больших разрешениях. Добавлено сочетание клавиш для вставки неотформатированного текста из буфера обмена (по умолчанию назначено на Shift + Ctrl + V) по аналогии с ранее добавленными сочетаниями клавиш для форматирования жирным шрифтом, курсивом и подчёркиванием;

  • добавлена дополнительная тема оформления System Colors, при выборе которой цвета в интерфейсе автоматически подстраиваются под настройки активных системных тем в Linux и Windows, и обновляются при изменении системной темы;

  • в инструменте для создания и редактирования текстовых слоёв реализована поддержка комбинаций клавиш «Ctrl + B», «Ctrl + I» и «Ctrl + U» для применения жирного начертания, курсива и подчёркивания. Обеспечено изменение цвета контура текста в реальном времени сразу после изменения цвета в окне выбора цвета, не дожидаясь подтверждения выбора;

  • представлен публике новый оболочку плагина Animation Playback, оформленный в стиле видеоплееров, таких как VLC. Вместо индикатора прогресса задействован слайдер, позволяющий переместится на нужный кадр;

  • учтены системные настройки для отключения анимированных эффектов;

  • в полях для ввода значений с размером в диалогах настройки сетки и разрешения монитора разрешено использовать математические выражения, например, «3*92cm»;

  • внесены изменения для упрощения в будущем портирования на GTK4. Например, осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox;

  • добавлена возможность быстрого возврата к прошлому инструменту по сочетанию клавиш (по умолчанию назначено на Shift + X). Несмотря на то, что с технической точки зрения GIMP рассматривает применение фильтров (в частности, яркость‑контаст) как применение инструментов (таких как вращение и кисть), в угоду интуитивности данное сочетание клавиш будет переключаться исключительно между состояниями, отображаемыми в интерфейсе в форме инструментов;

  • появилась возможность открывать множество изображений с помощью перетаскивания файлов на строку вкладок изображений;

  • добавлена возможность перетаскивания образцов цветов из истории применённых цветов. Ранее это не было возможным из‑за смещения фокуса на кнопки соответствующего окна;

  • для 64-разрядных сборок GIMP с 1024 пикселей до 8192 пикселей увеличен максимальный размер временных кистей и шаблонов. Для 32-разрядных сборок ограничение не изменилось;

  • добавлена функция загрузки преднастроек кривых и уровней, используемых в фильтрах Photoshop, и их использование в фильтрах GIMP;

  • обеспечено открытие любых форматов изображений, упакованных в архивы, сжатые алгоритмами, поддерживаемыми в GIMP (ранее такая поддержка была доступна для сжатых файлов в формата XCF);

  • добавлена сопровождение загрузки RAW‑изображений с камер, используя программа ART (AnotherRawTherapee, форк RawTherapee);

  • добавлена сопровождение экспорта палитры в формате kpl для использования в графическом редакторе Krita;

  • реализована возможность импорта анимированных изображений в формате APNG;

  • добавлена сопровождение загрузки многослойных изображений в формате OpenEXR;

  • добавлена сопровождение экспорта в формате JPEG 2000 (ранее поддерживался только импорт);

  • добавлена сопровождение импорта и экспорта изображений и текстур в формате TIM, применявшемся в играх для приставки Sony Playstation 1;

  • добавлена поддержка импорта и экспорта изображений в формате OpenRaster, использующих расширения для запоминания выбранных и заблокированных слоёв;

  • добавлена поддержка формата OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), использовавшегося для кодирования черно‑белых изображений на старых телефонах Nokia;

  • добавлена поддержка импорта изображений в форматах AVCI (Advanced Video Coding), JIF , HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A и HEJ2 (JPEG 2000 в контейнере HEIF), также импорта pat‑файлов с шаблонами Photoshop;

  • добавлен новый плагин экспорта в формате SVG, позволяющий включать растровые слои в формате PNG или JPEG;

  • добавлена функция экспорта векторных изображений в формате PDF;

  • расширена поддержка формата TIFF, для которого реализована функция загрузки данных о видимости слоёв, режимов смешивания и тегов цветов;

  • добавлена сопровождение экспорта изображений в формате PSB, используемом в Photoshop и отличающемся от формата PSD возможностью работы с очень крупными изображениями, разрешение которых превышает 30 000 пикселей. При импорте PSD/PSB обеспечено распознание и конвертация применения недеструктивных фильтров Drop Shadow и Inner Shadow.

В декабре 2025 года состоялся выпуск открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.1. Pinta — бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и обнародован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.

28 января 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного растрового графического редактора Krita 5.2.15, предназначенного для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Это последний релиз с исправлениями ошибок для ветки 5.2.x. В частности, это апдейт содержит много исправлений ошибок и улучшений удобства использования для Android.

Читают сейчас

Почта, чаты, звонки, файлы: сколько для компании стоит виртуальный зоопарк

9 часов назад

Почта, чаты, звонки, файлы: сколько для компании стоит виртуальный зоопарк

Когда рабочие коммуникации распределены между пятью–семью сервисами, бизнес платит не только за лицензии. Растут затраты на администрирование, управление доступами и интеграции, а сотрудники тратят вр

Назад в Арктику: обеспечим связь для возвращаемой стратосферной платформы в контексте арктической экспедиции «Росатома»

9 часов назад

Назад в Арктику: обеспечим связь для возвращаемой стратосферной платформы в контексте арктической экспедиции «Росатома»

Помните наш стратосферный прыжок и запускание сервера на льдине в Арктике? А мы не просто помним, а решили, что пора вернуться. Потому официально объявляем, что RUVDS выступит технологическим партнёро

Веб‑версия WhatsApp** получила поддержку голосовых и видеозвонков

9 часов назад

Веб‑версия WhatsApp** получила поддержку голосовых и видеозвонков

Веб‑версия мессенджера WhatsApp** получила поддержку аудио‑ и видеозвонков. Ранее эти функции были доступны только в десктопном и мобильных приложениях. Читать далее

1 224 сотрудника западных AI-лабораторий попросили США придумать, как притормозить AI

10 часов назад

1 224 сотрудника западных AI-лабораторий попросили США придумать, как притормозить AI

1 224 сотрудника OpenAI, Anthropic, Google, Meta и других компаний подписали заявление Pacing the Frontier. Они просят правительство США поддержать международную разработку механизмов, которые позволя

Книга Fortune представило ежегодный рейтинг Global 500

10 часов назад

Книга Fortune представило ежегодный рейтинг Global 500

Книга Fortune представило ежегодный рейтинг Global 500. Среди российских компаний самое высокое место занял Сбер: за два года банк поднялся со 216-й на 64-ю строчку. За ним следуют «Газпром», занявший