22 марта 2026, 07:06
Выпуск кроссплатформенного видеоредактора OpenShot 3.5.0

20 марта 2026 года состоялся релиз кроссплатформенного видеоредактора OpenShot 3.5.0. Исходный код проекта обнародован на GitHub под лицензией GNU. Версия OpenShot 3.1 вышла в декабре 2022 года. Предыдущий стабильный релиз разработчики решения опубликовали в декабре 2025 года.

Редактор OpenShot имеет удобный и интуитивно понятный пользовательский оболочку. Программа позволяет быстро редактировать видео даже начинающим пользователям.
Инициатива даёт возможность выполнять основные действия с видео (масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей), поддерживает визуальные эффекты, в нём доступна работа с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними.
В OpenShot доступно перекодирование видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg инструментарий OpenShot поддерживает большинство форматов видео, звука и изображений, в том числе полную поддержку SVG.
Оболочку OpenShot написан на Python и PyQt5. Для ядра обработки видео (libopenshot) проекта используется код на C++ и возможности пакета FFmpeg. Интерактивная шкала времени для этого решения написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS.
Разработчики опубликовали готовые сборки OpenShot для Linux (AppImage), Windows и macOS.

В OpenShot 3.5.0 исправлены ранее обнаруженные баги и ошибки (59 штук), а также:
новая временная шкала по умолчанию с гораздо более быстрым масштабированием, прокруткой, редактированием и новой панелью ключевых кадров;
ускорение на 35% в общем, особенно заметное в эффектах и обработке кадров;
улучшенный экспорт с меньшими размерами файлов и более высоким качеством Улучшенное ускорение GPU для декодирования и кодирования;
повышена стабильность благодаря расширенным тестам, тестам пользовательского интерфейса и тестированию полного цикла воспроизведения;
аудиопереходы значительно упрощают плавное затухание звука;
поддержка масок для всех эффектов, улучшенные анимированные маски и новые элементы управления масками;
свежий хромакей по умолчанию с более мягкими краями, лучшим качеством и гораздо более высокой производительностью Более быстрая обработка и импорт аудиофайлов;
экспериментальная интеграция ComfyUI для сложных рабочих процессов ИИ;
много исправлений ошибок в редактировании, воспроизведении, кэшировании и проблемах, специфичных для платформы.

Читают сейчас

31 минуту назад
Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming
Всех категорически приветствую, любители нагрузки. Сегодня в выпуске: - Stdout log streaming - Fine-grained токены - SQID для публичных ID Читать далее

35 минут назад
Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds
Bose представила две модели открытых TWS‑наушников: второе поколение Ultra Open Earbuds и спортивные Sport Open Earbuds. Устройства крепятся с помощью клипс и используют технологию OpenAudio, с которо

1 час назад
Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши
Исследователи из лаборатории Soft Robotics Lab при Швейцарской высшей технической школы Цюриха научили антропоморфную роботизированную кисть передвигаться на пальцах. Робот умеет ползать по разным пов

1 час назад
ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов
В августе прошёл Bugs Busters — митап для QA-специалистов от ЮMoney. Спикеры компании рассказали, как применяют ИИ для анализа причин падения e2e-автотестов, как устроен средство для подбора оптимальн

1 час назад
QuiverAI выпустила Arrow 2 — семейство моделей для работы с векторной графикой
Организация QuiverAI представила Arrow 2 — обновлённое семейство моделей для работы с векторной графикой. Нейросети могут генерировать SVG по текстовому описанию или референсу, конвертировать растровы