Вышло апдейт открытого видеотранскодера HandBrake 1.11.0

2 мин
Вышло апдейт открытого видеотранскодера HandBrake 1.11.0

В начале марта 2026 года состоялся выпуск открытого кроссплатформенного многопоточного видеотранскодера HandBrake 1.11.0. Исходный исходник решения написан на С и C# и обнародован на GitHub под лицензией GNU General Public License Version 2. Релиз HandBrake 1.0.0 вышла в декабре 2016 года. Создание проекта ведётся с 2003 года. Версия HandBrake 1.9 состоялся восемь месяцев назад. Версия HandBrake 1.10.0 опубликована в первой половине августа.

HandBrake может обрабатывать большинство распространённых мультимедийных файлов и любые источники DVD или Blu‑Ray, не содержащие никакой защиты от копирования.

Программа может перекодировать видео с BluRay/DVD‑дисков, копий каталогов VIDEO_TS и любых файлов, структура которых поддерживается библиотеками libavformat и libavcodec из состава FFmpeg. На выходе могут быть сформированы файлы в таких контейнерах, как WebM, MP4 и MKV, для кодирования видео могут быть применены кодеки AV1, H.266, H.265, H.264, MPEG-2, VP8, VP9 и Theora, для звука — AAC, MP3, AC-3, Flac, Vorbis и Opus. Из дополнительных функций присутствуют калькулятор битрейта, предпросмотр в процессе кодирования, модификация размера и масштабирование картинки, интегратор субтитров, широкий набор профилей конвертации для заданных типов мобильных устройств.

Сборки проекта HandBrake 1.11.0 доступны для macOS, Linux and Windows.

Основные изменения и добавления в HandBrake 1.11.0:

  • добавлена сопровождение кодирования в мультимедийные контейнеры в формате MOV;

  • добавлены кодировщики DNxHR, ProRes и AMD VCN AV1 (10-bit);

  • разрешено использование формата видео FFV1 в контейнере MP4;

  • добавлена поддержка кодирования и проброса PCM‑звука;

  • добавлена функция изменения порядка звуковых каналов;

  • добавлены наборы преднастроек AV1 VCN 2160p 4K (для ускорения перекодирования на системах с GPU AMD 9000 и новее), Production DNxHR (вывод в формате MOV в любых разрешениях с преднастройками кодировщика HQX и SQ), Production ProRes (вывод в формате MOV в любых разрешениях с преднастройками кодировщика HQ и LT), Preservation FFV1 для FLAC и PCM;

  • на платформе Linux для открытия файлов при запуске в изолированных окружениях задействован класс GtkFileLauncher. Добавлена клавиша для перебора вариантов предпросмотра на сводной странице. Добавлена конфигурация для мены языка интерфейса;

  • для работы интерфейса в Windows теперь требуется наличие.NET Desktop Runtime 10.0.x (ранее было в достаточной степени.NET 8);

  • обновлены версии библиотек, включая AMF 1.5.0, FFmpeg 8.0.1, HarfBuzz 12.2.0, Jansson 2.14.1, libbluray 1.4.0, libdav1d 1.5.3, libdvdnav 7.0.0, libdvdread 7.0.1, libjpeg‑turbo 3.1.3, liblzma (xz) 5.8.2, libopus 1.6.1, libvpx 1.16.0, oneVPL 2.16.0, SVT‑AV1 4.0.1 и x265 r13309.

Читают сейчас

Инженеры Дьюкского университета представили робота Argus с 20 телескопическими конечностями

3 часа назад

Инженеры Дьюкского университета представили робота Argus с 20 телескопическими конечностями

Инженеры Дьюкского университета представили Argus — робота без передней и задней частей с 20 модульными телескопическими конечностями, расходящимися от ядра в центре. робототехники утверждают, что на

В соответствии с информации, версия видеокарт NVIDIA RTX 50 SUPER cнова на верном пути

4 часа назад

В соответствии с информации, версия видеокарт NVIDIA RTX 50 SUPER cнова на верном пути

1. Потенциальное апдейт серии Nvidia Blackwell 50 до версии «Super» уже почти год обсуждается в новостях, последнее существенное упоминание об этом появилось девять месяцев назад благодаря калькулятор

Что нового в iOS 27: улучшенная Siri и работа над ошибками в Liquid Glass

4 часа назад

Что нового в iOS 27: улучшенная Siri и работа над ошибками в Liquid Glass

Apple открыла ежегодную конференцию WWDC презентацией обновлений в своих операционных системах. Ивент получилось довольно скучным, если сравнивать его с прошлыми годами. Организация сосредоточилась на

Из ИИ-агентов выходят хорошие программисты, но плохие биологи. Anthropic объясняет почему

5 часов назад

Из ИИ-агентов выходят хорошие программисты, но плохие биологи. Anthropic объясняет почему

Организация Anthropic выпустила разбор о том, почему ИИ-агенты уже стали сильными программистами, но в биологии буксуют. Ответ авторов: проблема не в уме агента, а в данных, по которым он движется. Он

The Daily Agentic — June 8, 2026

5 часов назад

The Daily Agentic — June 8, 2026

Клем из Hugging Face говорит, что SaaSpocalypse неверен, потому что агенты предпочитают хорошее программное обеспечение Hugging Face обнаружил, что Claude Code и Codex работали лучше и использовали зн