22 марта 2026, 11:58
Вышло апдейт RapidRAW 1.5.2 открытого редактора изображений RAW

20 марта 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.2. Инициатива предлагает несложный метод обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.
Исходный исходник решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и обнародован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Предыдущая стабильная релиз RapidRAW 1.5.1 вышла в начале марта 2026 года.
RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Апдейт RapidRAW 1.5.2 направлено на улучшение основных функций просмотра и общей производительности. Окно просмотра и механизм рендеринга были полностью переписаны, чтобы обеспечить больший контроль над предварительным просмотром изображений, нев зависимости от того, редактируют ди пользователи контент на высокопроизводительном ПК с 4K-дисплеем или на менее мощном ноутбуке. Поведение полноэкранного режима и маскирование также были переработаны, чтобы сделать процесс редактирования более плавным и естественным. Кроме того, были внесены некоторое количество часто запрашиваемых улучшений рабочего процесса, в том числе автоматическую обрезку при применении коррекции искажений объектива и функция пакетного преобразования негативов.
Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.5.2:
улучшены тональный преобразователь и шейдер, особенно их поведение в замаскированных областях;
улучшены сочетания клавиш в приложении для более плавной работы при редактировании;
разнообразные улучшения пользовательского интерфейса и визуальные доработки;
добавлено шумоподавление на основе ИИ с использованием nind-denoise;
появилась комплексная панель анализа изображений с осциллограммами и диаграммами направленности;
расширенные параметры параметрического маскирования для точного нацеливания на определённые цвета или зоны яркости;
маскирование объектов также улучшено с использованием моделей SAM-2, что позволяет выбирать объекты одним щелчком мыши;
обновлена поддержка JPEG XL, WebP и CUBE LUT (последняя опция позволяет беспрепятственно переносить цветокоррекцию из RapidRAW в видеоредакторы);
внедрён кэш LRU для мгновенного переключения изображений и рендеринга областей интереса, что значительно ускоряет редактирование при увеличении масштаба.
Читают сейчас

1 час назад
Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI
Команда Hacktron нашла цепочку из двух багов. Начальный жил в обработке HEIC/HEIF. Если скачать на форум специально собранный файл, он давал удалённое выполнение кода. По существу, позволял исполнять

2 часа назад
Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows
В середине сентября 2026 года разработчик Олоф Сегергрен опубликовал обновление 1.8.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн

3 часа назад
Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3
15 сентября 2026 года состоялся релиз версии пирингового видеохостинга PeerTube 8.3. Версия PeerTube 1.0 вышел в октябре 2018 года. Релиз PeerTube 6.0 состоялся в ноябре 2023 года, подход PeerTube 7.0

6 часов назад
Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема
Исследователи Irregular поручили кодинг-агенту на базе Qwen3.5-27B задачу по исправлению приложения, которое неправильно обрабатывало запросы. Агент нашёл обучающие примеры и инструменты для fine-tuni

6 часов назад
Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами
Anthropic целиком переделала Projects в Claude Code. Теперь это не папка с чатами, а единый центр управления разработкой. Описываем какую-нибудь большую и грандиозную цель. В частности, хотим ускорить