6 апреля 2026, 07:12
Вышло апдейт RapidRAW 1.5.3 — открытого редактора изображений RAW

В начале апреля 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.3. Инициатива предлагает простой метод обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.
Исходный исходник решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Предыдущая стабильная версия RapidRAW 1.5.3 вышла в марте 2026 года.
RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, исключение дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Обновление RapidRAW 1.5.3 направлено на улучшение основных функций просмотра и общей производительности. Окно просмотра и механизм рендеринга были полностью переписаны, чтобы обеспечить больший контроль над предварительным просмотром изображений, нев зависимости от того, редактируют ди пользователи контент на высокопроизводительном ПК с 4K-дисплеем или на менее мощном ноутбуке. Поведение полноэкранного режима и маскирование равным образом были переработаны, чтобы сделать процесс редактирования более плавным и естественным. Кроме того, были внесены некоторое количество часто запрашиваемых улучшений рабочего процесса, включая автоматическую обрезку при применении коррекции искажений объектива и функция пакетного преобразования негативов.
Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.5.3:
основные улучшения:
обновлены сочетания клавиш для маскирования, особенно для инструмента «Кисть»;
цветовой градиент для ползунка температуры/оттенка;
улучшен индикатор загрузки, показывающий реальный прогресс при применении пакетных корректировок.
новые возможности:
маскирование по глубине. Добавлена поддержка масок на основе глубины, позволяющая пользователям изолировать области по расстоянию от камеры. Эта опция полезна для таких эффектов, как имитация размытия фона, внедрение естественного освещения или выборочное выделение объектов на определённой глубине.
быстрое заполнение пропущенных областей. Новая модель заполнения пропущенных областей заменяет предыдущий базовый механизм, обеспечивая заметно лучшие результаты удаления объектов. Обработка выполняется локально на устройстве и не требует RapidRAW-AI-Connector;
улучшения производительности: ускорение работы с библиотекой, загрузка библиотеки значительно оптимизирована;
миниатюры теперь отображаются только тогда, когда они видны на экране, что повышает скорость отклика при навигации по большим папкам или обширным библиотекам;
добавлен новый плоский список в качестве альтернативного режима просмотра миниатюр;
улучшения рендеринга областей интереса Рендеринг областей интереса был улучшен для более плавного взаимодействия при увеличении масштаба;
пользователи могут выбирать предпочтительный уровень качества для предварительного просмотра в реальном времени с помощью нового выпадающего списка.
Читают сейчас

59 минут назад
Публичный менеджер шрифтов Fontmatrix для Linux и Windows после 19 лет разработки дошёл до версии 1.0
В конце сентября 2026 года состоялся первый стабильный выпуск открытого менеджера шрифтов Fontmatrix для Linux и Windows. Инициатива находится в разработке с октября 2007 года. Исходный код решения на

1 час назад
Вышел Wine 11.19
В начале октября 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 api для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.19. Версия Wine 10.0 состоялся в

14 часов назад
Представлен публике Kerbal Space Program (KSP) в браузере
Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил рабочую врсию Kerbal Space Program (KSP) в браузере. Это доработанный публичный

16 часов назад
Сооснователь Anthropic опасается, что Claude постоянно страдать
Сооснователь Anthropic и один из ключевых исследователей интерпретируемости моделей Кристофер Олах обсудил с религиозными и философскими исследователями вопрос: может ли современная языковая схема обл

18 часов назад
NVIDIA представила AI-компьютер за $4999
NVIDIA анонсировала новую версию настольного AI-компьютера DGX Spark с 64 ГБ объединённой памяти. Продажи начнутся 23 октября через Acer, ASUS, Dell, Gigabyte, HP и MSI. Цена стартует с $4999. Аннотац