Вышло апдейт RapidRAW 1.5.4 — открытого редактора изображений RAW

3 мин
Вышло апдейт RapidRAW 1.5.4 — открытого редактора изображений RAW

23 апреля 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.4 с первым экспериментальным релизом для планшетов на Android. Инициатива предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.

Исходный исходник решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и обнародован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Предыдущая стабильная версия RapidRAW 1.5.3 вышла в начале апреля 2026 года.

RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.

В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.

Апдейт RapidRAW 1.5.4 направлено на улучшение основных функций просмотра и общей производительности. «Это апдейт обеспечивает повышение скорости рендеринга, переработанную систему пресетов и первые шаги на Android. Я разработал прямой рендерер WGPU, который обходит обычные накладные расходы веб‑просмотра, благодаря чему приложение работает невероятно быстро. Я равным образом переписал систему пресетов, так что теперь вы можете создавать пресеты „Средство“, которые накладываются поверх ваших правок, и, наконец, сохранять в них маски и кадрирование. Кроме того, появился свежий режим пересечения масок, а также новые маски потока и несколько очень востребованных улучшений рабочего процесса, таких как пакетное шумоподавление или сохранение данных EXIF ​​для сшитых и очищенных от шума файлов», — пояснил автор проекта.

Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.5.4:

  • алгоритм автоматической настройки значительно улучшен для получения более быстрых и точных результатов;

  • цветовые круги переработаны для более чистого и единообразного внешнего вида и теперь имеют динамические ползунки;

  • добавлено пакетное шумоподавление и новая опция для сохранения точной структуры папок при пакетном экспорте;

  • добавлена ​​сопровождение экспорта AVIF;

  • удалены ограничения маски;

  • улучшен алгоритм уменьшения масштаба, чтобы вы меньше ощущали разницу при перемещении ползунков;

  • исправлены ошибки, возникавшие при быстром переключении между изображениями;

  • сделана общая доработка пользовательского интерфейса, произведены исправления ошибок и улучшения удобства использования;

  • внедрён рендерер с прямым использованием WGPU, который обходит стандартную передачу данных Tauri и декодирование браузера. По сути, он отрисовывает нативное окно за веб-представлением, что делает процесс редактирования заметно более плавным;

  • улучшена функция копирования/вставки. Теперь можно копировать и вставлять маски и фрагменты изображений. По умолчанию эта опция отключена, чтобы предотвратить случайное перезаписывание, но её можно активировать в настройках копирования/вставки. изображение;

  • экспериментальная сопровождение Android. «Я рад официально представить RapidRAW для Android! Это ранняя, экспериментальная версия, следовательно вы можете столкнуться с некоторыми ошибками. В настоящее время пользовательский оболочку оптимизирован специально для планшетов (на телефонах он пока отображается некорректно). Общее редактирование и маскирование работают хорошо. Инструменты ИИ требуют много памяти, следовательно я настоятельно рекомендую тестировать программа на устройстве Android с объёмом оперативной памяти не менее 8 ГБ», — уточнил разработчик решения.

Читают сейчас

Физика «Звёздного пути»: учёный представил, что «манёвр Пикара» в реальности мог быть ещё более эффективным

3 часа назад

Физика «Звёздного пути»: учёный представил, что «манёвр Пикара» в реальности мог быть ещё более эффективным

Оказывается, Жан‑Люк Пикар был ещё более искусным пилотом звездолёта, чем представляли себе сценаристы. Физик подробно разобрал трюк с варп‑скоростью из первого сезона сериала «Звёздный путь: Следующе

Апдейт открытого проекта Subtitle Edit 5.2.0 для создания, редактирования, синхронизирования и перевода субтитров

3 часа назад

Апдейт открытого проекта Subtitle Edit 5.2.0 для создания, редактирования, синхронизирования и перевода субтитров

10 сентября 2026 года состоялся выпуск открытого проекта Subtitle Edit 5.2.0. Подход помогает создавать, редактировать, синхронизировать, переводить и конвертировать субтитры с визуализацией волновой

Более миллиона продаж и перегруженные сервера — выпуск Wardogs

3 часа назад

Более миллиона продаж и перегруженные сервера — выпуск Wardogs

10 сентября вышел многопользовательский тактический шутер Wardogs. Как сообщает IGN, уже в первые сутки количество распроданных цифровых копий перевалило за 1 миллион. Тем не менее серверы игры не спр

«Цифровые решения» и «Амикон» подтвердили совместимость решений

3 часа назад

«Цифровые решения» и «Амикон» подтвердили совместимость решений

Компании «Цифровые решения» и «Амикон» подтвердили совместимость аппаратного балансировщика нагрузки DS Proxima с криптомаршрутизаторами ФПСУ-IP версии 4 в сценарии удаленного доступа к корпоративным

В России запустили серийное производство одноместных «летающих электромашин»

3 часа назад

В России запустили серийное производство одноместных «летающих электромашин»

Массовое производство электрических вертикально взлетающих и садящихся транспортных средств (eVTOL) — летательных аппаратов нового поколения на одного человека запустили в Кемеровской области. Об этом