7 мая 2026, 11:14
Вышло апдейт RapidRAW 1.5.5 — открытого редактора изображений RAW

5 мая 2026 года состоялся версия обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.5 с улучшенным экспериментальным релизом для планшетов на Android. Инициатива предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Подход использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.
Исходный исходник решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и обнародован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Предыдущая стабильная версия RapidRAW 1.5.4 вышла в апреле 2026 года.
RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Апдейт RapidRAW 1.5.5 направлено на улучшение основных функций просмотра и общей производительности. «Это обновление направлено на улучшение контроля и ускорение рабочего процесса. Появился новый инструмент „Параметрические кривые“ для точной настройки тона и модуль „Ручное шумоподавление“ для более тонкой обработки звука. Теперь можно настраивать сочетания клавиш и редактировать поля метаданных EXIF. Также был внесен ряд улучшений производительности, включая снижение потребления оперативной памяти, что в целом делает работу программы более быстрой.», — пояснил автор проекта.
Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.5.5:
новые возможности:
средство «Параметрические кривые» предоставляет лучший контроль над определёнными тональными диапазонами. В противовес традиционной тоновой кривой, можно точно определить затрагиваемый диапазон, переход и плагин, что даёт возможность гораздо более целенаправленно корректировать тени, средние тона и светлые участки, не затрагивая остальную часть изображения;
Ручное шумоподавление. Хотя шумоподавитель на основе ИИ отлично подходит для быстрого решения проблемы одним щелчком мыши, иногда требуется больший контроль. В инициатива добавлен свежий средство ручного шумоподавления с отдельными ползунками для яркостного и цветового шума. Это даёт возможность точно настроить необходимый уровень шумоподавления, сохраняя максимальную детализацию и одновременно улучшая качество изображений;
можно переназначать действия в RapidRAW на предпочитаемые сочетания клавиш. Появилась специальная панель настроек, где можно назначать пользовательские сочетания клавиш;
можно редактировать EXIF-метаданные изображения непосредственно на панели метаданных. Это даёт возможность обновлять поля «Автор», «Авторское право», «Заголовок» и «Комментарий» без использования отдельного приложения;
свежий «Режим фокусировки» автоматически сворачивает разделы настроек, оставляя открытым только текущий активный раздел.
платформа генерации и запроса миниатюр полностью оптимизирована (больше никаких скачков потребления памяти). Внедрены специальные обработчики миниатюр, которые создают предварительные просмотры библиотеки в фоновом режиме, что значительно ускоряет просмотр больших папок;
улучшен конвейер шейдеров для согласованного маскирования: вместо последовательного применения корректировок масок друг над другом, новый конвейер теперь вычисляет общее влияние всех масок и применяет единую, унифицированную корректировку на основе базового изображения. Это приводит к более согласованному и точному смешиванию, особенно со сложными, перекрывающимися масками;
подсказка для существующих правок: правки, внесённые в изображения со сложными стеками масок в старых версиях, могут выглядеть иначе. Возможно, потребуется быстро скорректировать ползунки, чтобы получить точно аналогичный результат, но в дальнейшем итог будет более предсказуемым;
алгоритм плёночной экспозиции улучшен для получения более естественных результатов, а для опытных пользователей добавлена новая функция переопределения тонального отображения;
улучшен вертикальный/мобильный пользовательский интерфейс для использования на вертикальных экранах и планшетах;
значительная работа проделана по рефакторизации бэкенда для повышения стабильности и производительности всего приложения;
улучшен процесс кадрирования благодаря добавления динамических проверок границ изображения;
локальная регулировка контраста: такие настройки, как чёткость, структура и резкость, теперь обеспечивают более высокое качество без артефактов;
пакетное редактирование теперь корректно учитывает настройки копирования/вставки;
исправлены ранее обнаруженные ошибки и улучшена совместимость с рендерером WGPU.
Читают сейчас

38 минут назад
Вышла среда разработки Qt Creator 20
17 июня 2026 года состоялся выпуск открытой среды разработки Qt Creator 20, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. Проект поддерживает как разработк

2 часа назад
Норвегия вводит почти цельный запрет на использование ИИ в начальной школе
Власти Норвегии вводят практически цельный запрет на использование инструментов генеративного искусственного интеллекта учениками начальной школы, а равным образом ограничивают использование технологи

2 часа назад
Hyundai получила цельный контроль над Boston Dynamics
Южнокорейская Hyundai Motor Group приобрела у SoftBank 9,65% акций американского производителя роботов Boston Dynamics за $325 млн. Итак автопроизводитель получил полный контроль над Boston Dynamics в

4 часа назад
Claude Mythos взломал почти все секретные системы США за считанные часы — глава АНБ
Глава Агентства национальной безопасности (АНБ) и Киберкомандования США генерал Джошуа Радд рассказал сенатору Марку Уорнеру, что схема Mythos от Anthropic пробила почти все секретные системы страны —

6 часов назад
Вышел кроссплатформенный средство с открытым исходным кодом для создания скриншотов Flameshot 14.0
18 июня 2026 года состоялся выпуск кроссплатформенного инструмента с открытым исходным кодом для создания скриншотов Flameshot 14.0. Исходный код проекта написан на C++ и опубликован на GitHub под лиц