140 трлн токенов в день: Китай приравнял ИИ к водопроводу и электросетям

2 мин
140 трлн токенов в день: Китай приравнял ИИ к водопроводу и электросетям

Китай строит "национальную вычислительную сеть" — единую инфраструктуру для ИИ, которую государственные СМИ уже сравнивают с единой энергосистемой страны. По данным Национального бюро статистики, в марте 2026 года ежедневное число обращений к токенам в Китае превысило 140 триллионов — в тысячу раз больше, чем в начале 2024-го.

Центральное телевидение Китая и агентство "Синьхуа" описали инициатива как "вычислительную версию единой энергосети". ИИ-токены в этих материалах прямо сравниваются с мобильным трафиком. Логика простая: как 4G и 5G когда-то сделали мобильный интернет дешевым и массовым, так и единая вычислительная сеть должна снизить стоимость ИИ для разработчиков и бизнеса.

Пекин позиционирует вычислительные мощности не как ресурс облачных провайдеров или отдельных дата-центров, а как национальную инфраструктуру. Вычислительная сеть включена в программу "шести сетей" — наравне с водопроводом, электросетями, коммуникациями нового поколения, городскими подземными коммуникациями и логистикой.

В начале мая Госсовет КНР призвал ускорить планирование и строительство всех шести сетей. Национальная комиссия по развитию и реформам (NDRC) — основной экономический регулятор страны — оценила общий объем инвестиций в "шесть сетей" и смежные направления в 7 триллионов юаней (около $1 трлн) в 2026 году. Для телекоммуникационных операторов, которые ищут новые точки роста за пределами мобильного трафика и абонентской платы, ИИ-инфраструктура становится следующей крупный ставкой.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Читают сейчас

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

11 часов назад

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Ma

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

12 часов назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

12 часов назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

12 часов назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

13 часов назад

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

Помните, как в 2023 году все спорили, заменят ли нейросети инженеров? Тема дискуссионная, но сейчас, когда ИИ уже заложен в каждый процесс, вопрос ставится иначе: что создавать? Как с ним жить? Мы в А