Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

1 мин
Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei: обновления для обеих игр выпустили 1 октября.

QSSR разработали в рамках совместного с AMD проекта Amethyst. По сути, это менее требовательный вариант подхода, который Sony использует в PSSR на PS5 Pro. Для базовой консоли упростили нейросеть и отдельно оптимизировали ее работу под доступное железо.

Задача технологии — восстановить более четкое изображение из кадра с меньшим разрешением. По словам Sony, QSSR лучше сохраняет мелкие детали и делает картинку стабильнее в движении.

В Insomniac отмечают улучшения в насыщенных деталями городских локациях Wolverine. Sucker Punch, в свою очередь, выделяет более четкую прорисовку персонажей и окружения в Ghost of Yōtei. В обеих играх QSSR появилась как дополнительная графическая конфигурация.

Впрочем, превращения обычной PS5 в Pro не произошло. Sony по-прежнему называет PSSR более продвинутым решением. Обещаний автоматически повысить частоту кадров во всех играх организация тоже не давала.

В дальнейшем QSSR предоставят всем разработчикам PlayStation. Но каждая студия должна будет отдельно добавить поддержку в свою игру: вся набор модулей после одного системного обновления красивее не станет.

Читают сейчас

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

1 час назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

2 часа назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

2 часа назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

3 часа назад

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

Помните, как в 2023 году все спорили, заменят ли нейросети инженеров? Тема дискуссионная, но сейчас, когда ИИ уже заложен в каждый процесс, вопрос ставится иначе: что создавать? Как с ним жить? Мы в А

Астроном, следящий за снижением спутников Starlink, сделал из них «планетарный барометр»

3 часа назад

Астроном, следящий за снижением спутников Starlink, сделал из них «планетарный барометр»

Астроном и писатель доктор Тони Филлипс утверждает, что нашёл способ превратить спутниковую группировку SpaceX Starlink в барометр. Филлипс ведёт веб-сайт spaceweather.com, который отслеживает солнечн