Anthropic убрала «безлимит» для агентных сценариев Claude

1 мин
Anthropic убрала «безлимит» для агентных сценариев Claude

Компания Anthropic изменила правила использования подписки Claude, практически закрыв популярную схему с «безлимитным» запуском агентных пайплайнов через сторонние инструменты вроде OpenClaw.

Теперь все запросы, проходящие через OAuth-интеграции, оплачиваются отдельно сверх базовой подписки. Это означает конец модели, при которой пользователи за фиксированные $200 в месяц могли прогонять задачи на тысячи долларов вычислений. В Anthropic прямо заявили, что такие сценарии создают чрезмерную нагрузку на инфраструктуру.

Важно, что сами продукты не запрещены: Claude продолжает функционировать, OpenClaw тоже остаётся доступным. Изменилась именно экономика использования. Теперь пользователям приходится выбирать — либо платить за каждый запрос, либо переходить на api с прозрачной тарификацией.

Чтобы смягчить переход, организация предлагает временные кредиты в размере стоимости подписки до 17 апреля и обещает скидки на дополнительное использование. Тем не менее это скорее краткосрочная мера, которая не меняет общей картины.

Главное последствие — резкий увеличение стоимости для инструментов и сервисов, построенных вокруг Claude-подписки. Если раньше ключевым фактором было удобство и скорость запуска агентных систем, то теперь на первый план выходит юнит-экономика.

Читают сейчас

В Mozilla Thunderbird стартовали разработку нативного приложения для iPhone и iPad

1 час назад

В Mozilla Thunderbird стартовали разработку нативного приложения для iPhone и iPad

После многих лет отсутствия официального клиента для iOS, в команде проекта бесплатного кроссплатформенного инструмента для управления электронной почтой и новостными лентами Mozilla Thunderbird сообщ

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

13 часов назад

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Ma

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

14 часов назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

14 часов назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

15 часов назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее