Авторы декомпилировали исходный исходник Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

2 мин
Авторы декомпилировали исходный исходник Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

Команда разработчиков завершила процесс декомпиляции исходного кода эксклюзивного для Nintendo GameCube файтинга Super Smash Bros Melee. Это сложная игра для перевода на язык C, но код проекта теперь можно скомпилировать в бинарный исполняемый файл, идентичный оригинальному main.dol от Nintendo.

Команда использовала модель искусственного интеллекта Astra от OpenAI для работы, которая заняла более шести лет. Теперь геймеры ждут порты Super Smash Bros Melee и инструменты для моддинга, что также займёт некоторое время.

Проекты по декомпиляции стали трендом в сообществах любителей ретро‑игры разработчиков. Энтузиастов подталкивает к этому стремление сохранить оригинальный игровой код таким образом, чтобы его можно было портировать на современные системы.

Сохранение кода — не единственная цель или результат подобных проектов. Опытные разработчики теперь смогут внимательно изучить код игры на языке C и получить представление о движке файтинга, физике, игровой механике и многом другом. Всё это открывает возможности для модификации игры, как это произошло после предыдущих успешных проектов по декомпиляции.

Проект Super Smash Bros Melee на GitHub содержит инструкции по компиляции этого кода на Windows, Linux и macOS. Тем не менее это не порты игры, а лишь руководства по воссозданию исполняемого файла main.dol американской версии 1.02 для GameCube размером 3,88 МБ. Для запуска игры потребуются оригинальные игровые ресурсы, включая текстуры, аудио и другие данные, с лицензионного диска GameCube.

В начале сентября энтузиаст запустил учебный игровой сайт Ports decomp/recomp, который отслеживает проекты портирования классических консольных игр на классические платформы. Ресурс объединяет информацию о нативных ПК‑портах, созданных на основе декомпиляции или обратной компиляции кода. Сейчас база ресурса содержит 118 проектов для множества консолей до Nintendo Wii и Xbox 360.

Super Smash Bros Melee вышла в 2001 году и до сих пор остаётся эксклюзивом GameCube. Это вторая часть файтинга с персонажами из франшиз Mario, The Legend of Zelda, Star Fox и Pokemon после Super Smash Bros, дебютировавшей на Nintendo 64 в 1999 году.

Читают сейчас

Верховный суд обязал стороны судебных споров проверять документация после использования ИИ

34 минуты назад

Верховный суд обязал стороны судебных споров проверять документация после использования ИИ

Участники судебных разбирательств, которые используют программное обеспечение при подготовке правовой позиции, должны самостоятельно проверять достоверность полученных результатов. На это указала Суде

Вышел трейлер фильма «Искусственный» о создании ChatGPT. Юра Борисов играет в нем Илью Суцкевера

40 минут назад

Вышел трейлер фильма «Искусственный» о создании ChatGPT. Юра Борисов играет в нем Илью Суцкевера

Студия Neon показала первый тизер фильма «Искусственный» (Artificial) Луки Гуаданьино — драмы о создании ChatGPT и одном из самых громких конфликтов в истории OpenAI. Главные роли исполнили Эндрю Гарф

1 час назад

UserGate Factor предупреждает: злоумышленники всё чаще применяют ИИ для атак на родителей и школьников

UserGate Factor (uFactor) предупреждает: в новом учебном году мошенники выводят кибератаки на школьников и их родителей на новый уровень, активно применяя технологии искусственного интеллекта (ИИ) для

Мнение: у нас есть год, чтобы повсеместно решить вопросы безопасности

1 час назад

Мнение: у нас есть год, чтобы повсеместно решить вопросы безопасности

Автор техноблога создал текст пост, повящённый проблемам кибербезопасности в эпоху ИИ‑агентов. Он считает, что у отрасли есть примерно год, чтобы решить вопрос уязвимостей. Главный причиной для беспок

VK Видео проведет трансляцию Rustore Mobile Gamedev Conf 2026

1 час назад

VK Видео проведет трансляцию Rustore Mobile Gamedev Conf 2026

2 ноября VK Видео проведет трансляцию ежегодной конференции наших партнеров RuStore Mobile GameDev Conf 2026. Это крупнейшая в России съезд для мобильной игровой индустрии и премия для лучших игр и пр