Blizzard оказался самой успешной студией XBOX за 2026 финансовый год

1 мин
Blizzard оказался самой успешной студией XBOX за 2026 финансовый год

Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис в электронном письме сотрудникам сообщила, что компания достигла лучших годовых показателей среди подразделений XBOX. А в истории самой Blizzard истекший финансовый год стал третьим по величине дохода.

Коммерческий успех связан с развитием Diablo 4, которая в этом году получила аддон Lord of Hatred, и многопользовательского шутера Overwatch. Учитывая нынешний кризис сервисных игр, в том числе и World of Warcraft, удачный финансовый год может стать для Blizzard не только возможностью избежать сокращений, но и получить дальнейшее развитие.

Читают сейчас

6 часов назад

OpenAI добавила плагины в голосовой режим ChatGPT

OpenAI расширила возможности Live Voice в ChatGPT: теперь во время голосового разговора можно применять подключённые плагины и приложения. Функция доступна в веб-версии, а также на iOS и Android. Асси

Учёные выдвинули теорию о тёмных измерениях и первичных чёрных дырах

7 часов назад

Учёные выдвинули теорию о тёмных измерениях и первичных чёрных дырах

Все мы заперты в трёх привычных пространственных и одном временном измерении, однако это не означает, что гравитация не может проникать в другие измерения, если они существуют. И у нас может появиться

DrivingBench проверили GPT-6 Astra, GPT-5.6 Sol, Grok 4.6 и Claude Fable 5.1 на функция управлять авто

7 часов назад

DrivingBench проверили GPT-6 Astra, GPT-5.6 Sol, Grok 4.6 и Claude Fable 5.1 на функция управлять авто

Исследователи из DrivingBench проверили, как современные нейросети умеют водить автомобиль. В контексте этого проекта ИИ-системы OpenAI GPT-6 Astra и GPT-5.6 Sol, SpaceXAI Grok 4.6 и Anthropic Claude

Гига Писарь теперь и на Windows

8 часов назад

Гига Писарь теперь и на Windows

В прошлой статье я подвёл итоги первых полутора недель и повесил опрос. По итогам голосования я понял, что у большинства не мак, могу предположить, что Винда. Так что спустя пару дней я запилил Писаря

Beyond Good & Evil 2 все еще жива: создание продолжается спустя 18 лет после анонса

9 часов назад

Beyond Good & Evil 2 все еще жива: создание продолжается спустя 18 лет после анонса

Долгострой Beyond Good & Evil 2 продолжает подавать признаки жизни. Ведущий сценарист и помощник нарративного директора Ubisoft Bordeaux Рик Годвин рассказал, что последние некоторое количество месяце