
23 июля 2026, 21:24
Unity представила Unity 7 с CoreCLR, .NET 10 и совместимостью с шестой версией движка
Организация Unity представила Unity 7 — следующее поколение своего игрового движка. Новая релиз получит ускоренный запускание проектов, глобальное динамическое освещение, встроенный нейросетевой апске

29 июня 2026, 16:54
Автор Stardew Valley рассказал, что создание его новой игры Haunted Chocolatier затягивается в связи с перфекционизма
Создатель Stardew Valley Эрик Барон, известный под псевдонимом ConcernedApe, рассказал, что работа над его новой игрой Haunted Chocolatier сильно затягивается из-за перфекционизма. Помимо этого, Эрик
26 июня 2026, 09:27
Sony объявила о сокращениях в Bungie
Sony анонсировала масштабные сокращения в своей студии Bungie, которая выпустила серии Halo, Destiny и Marathon. Только несколько недель назад студия представила финальное обновление для Destiny 2. Оз

26 июня 2026, 08:27
В Xbox сократили ответственную за поддержку инди-разработчиков команду
Работники команды ID@Xbox заявили о сокращениях. Она ответственна за поддержку инди-разработчиков и работала с 2013 года. Благодаря ID@Xbox вышли Hollow Knight, Cuphead, Stardew Valley и Vampire Survi
18 июня 2026, 18:43
Российские авторы видеоигр сообщают о нехватке инвестиций кадров и проблемах с выходом на рынки
Более половины крупных видеоигровых студий в России испытывают проблемы с поиском финансирования. Основные трудности связаны с трансграничными платежами, выходом на международные рынки и нехваткой экс
18 июня 2026, 09:37
Epic Games опубликовала систему управления версиями Lore
Epic Games представила исходник централизованной системы управления версиями Lore. Ранее эта платформа поставлялась в составе инструментария Unreal Editor for Fortnite под именем Unreal Revision Contr

17 июня 2026, 23:07
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — обновление игрового движка, в котором сделали акцент на создании больших открытых миров, ускорении пайплайнов анимации, улучшении рендеринга и интеграции AI-ин
11 июня 2026, 11:07
Xbox планирует масштабные сокращения
Xbox планирует масштабные сокращения рабочих мест в следующем месяце. Свежий генеральный директор Аша Шарма проводит реорганизацию подразделения видеоигр, чтобы остановить падение доходов. Читать дале

28 мая 2026, 12:48
Штраф Autodesk за лицензию Maya обанкротил инди-студию The Scholastics
Инди-студия The Scholastics, разрабатывающая RPG Wigmund, рассказала, что штраф Autodesk за использование невалидной лицензии Maya довёл компанию до банкротства. С разработчиков требуют более 14 тыс.