10 марта 2026, 08:37
EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6

Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Сообщается о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.
Сотрудников уведомили, что увольнения проходят в контексте «реорганизации» студий, разрабатывающих Battlefield. Команда продолжает поддерживать Battlefield 6 после её запуска осенью прошлого года. Все четыре студии продолжат работу, хотя сокращения затронут разнообразные команды в нескольких студиях и офисах.
На запрос IGN в EA ответили: «Мы внесли ряд изменений в нашу организацию Battlefield, чтобы улучшить согласованность работы наших команд с тем, что наиболее важно для нашего сообщества. Battlefield остаётся одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать во франшизу, руководствуясь отзывами игроков и идеями, полученными в Battlefield Labs».
Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года в США. За три дня EA реализовала рекордные 7 млн копий игры, что обеспечило лучший запуск тайтла в рамках франшизы.
Тем не менее за месяцы после релиза Battlefield 6 начала испытывать трудности. Фанаты критиковали ряд обновлений по различным причинам, а в последние месяцы отзывы в Steam упали с «Главным образом положительных» до «Смешанных». EA ругают за агрессивную монетизацию, использование генеративного искусственного интеллекта для косметических предметов и меньший объём контентных обновлений, чем ожидали геймеры.
Уровень критики оказался настолько высоким, что студии отложили запуск второго сезона Battlefield 6, чтобы получить больше времени на работу с отзывами сообщества. EA опубликовала планы по развитию проекта на следующие три месяца.
После успешного запуска число одновременных пользователей Battlefield 6 в Steam превысило 747 тыс. В настоящий момент аудитория игры исчисляется десятками тысяч.
Увольнения проходят через некоторое количество месяцев после гибели в автокатастрофе главы франшизы Battlefield Винса Зампеллы. Также EA готовится к приобретению группой инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners примерно за $55 млрд. Стороны планируют закрыть эту сделку в первой половине 2027 года.
Читают сейчас
8 часов назад
Анонс лекции по MBSE
Как управлять ИТ-продуктом, когда хаос становится нормой? 27 апреля в 16:00 вместе с экспертом по системной инженерии Антоном Королевым узнаем, как управлять жизненным циклом продукта в условиях посто

8 часов назад
Anthropic назвала причины «отупения» Claude Code
Anthropic объяснила, почему части пользователей Claude Code в последние недели казалось, что инструмент стал хуже писать и править исходник. В инженерном разборе компания пишет, что дело было не в сам

11 часов назад
В НАСА обнаружили земной грибок, который может «заразить» Марс
Исследователи выявили вид, способный выживать в условиях радиации, экстремальной жары и в (пока что) имитированной марсианской почве, что ставит под угрозу протоколы, призванные сохранить «незапятнанн

11 часов назад
Bambu Lab угрожает судом разработчику, который вернул в форк Orca Slicer отправку заданий на принтеры компании
Разработчик Павел Ярчак (Paweł Jarczak) опубликовал форк Orca Slicer, в который вернул функция отправлять задания для печати на принтеры Bamu Lab. Из-за это компания потребовала удалить проект, заявил

11 часов назад
ИИ-трек Дурова успели защитить до того, как его стартовали применять другие для монетизации
Кто-то защитил авторским правом ИИ-трек Дурова про цифровую свободу до того, как его начали применять другие для монетизации. Один из блогеров вставил песню в своё видео, но после этого сразу прислали