Electronic Arts запустила платформу EA Advertising для интеграции рекламы в свои игры

1 мин
Electronic Arts запустила платформу EA Advertising для интеграции рекламы в свои игры

Electronic Arts запустила платформу для интеграции рекламы в свои игры — EA Advertising. Платформа должна расширить экосистему американского игрового издателя, позволяя партнёрам внедрять рекламу в игровой процесс. В этих интерактивных рекламных средах бренды становятся частью самой игры.

По состоянию на 2026 года EA ежемесячно привлекает более 120 млн пользователей. Прежде всего EA Advertising станет ключевым направлением для спортивных симуляторов: Madden NFL, EA Sports FC и других. Речь идёт как о размещении нативной рекламы на виртуальных стадионах, так и о её интеграции в геймплей путём создания уникального контента и заданий.

Теперь рекламодатели смогут сотрудничать с EA, соблюдая принципы конфиденциальности, чтобы усовершенствовать таргетинг и получить более глубокое понимание эффективности кампаний. Для этого партнёры будут применять собственный рекламный сервер. EA гарантирует, что реклама будет видна и доставлена реальной аудитории. Производительность рекламы будут измерять согласно аккредитованными отраслевыми стандартами.

В прошлом EA сотрудничала с различными брендами для создания внутриигровых активностей, в том числе Visa, Lowe’s, Xfinity, Peacock и Mountain Dew и Red Bull.

Осенью прошлого года Silver Lake, Суверенный фонд Саудовской Аравии и Affinity Partners приобрели EA за $55 млрд. Весной текущего года EA уволила сотрудников подразделения, который разрабатывали Battlefield 6: Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.

Читают сейчас

DeepSeek обновила V4-Flash: Responses программный оболочку, 1 млн токенов контекста и встраивание с Codex

13 минут назад

DeepSeek обновила V4-Flash: Responses программный оболочку, 1 млн токенов контекста и встраивание с Codex

DeepSeek выпустила апдейт DeepSeek-V4-Flash-0731 для своего api. Компания заявляет, что новая версия заметно усилилась в задачах программирования и агентных сценариях, получила нативную поддержку Resp

Бот для тех, кто хочет получать только нужные новости AvitoTech

33 минуты назад

Бот для тех, кто хочет получать только нужные новости AvitoTech

Мы запустили Telegram-бота @avitotech_cherry_pick_bot, который помогает следить за нашим контентом без лишнего шума в ленте. Как это работает: вы отмечаете направления, которые вам интересны, настраив

На Netflix подали в суд за утерю мастер‑копии ещё не вышедшего фильма

46 минут назад

На Netflix подали в суд за утерю мастер‑копии ещё не вышедшего фильма

Швейцарский бизнесмен и кинопродюсер Симон Афрам подал в суд на Netflix, обвинив компанию в утере незашифрованной мастер‑копии его фильма «Стойкость» (Fortitude). Продюсер требует компенсацию в размер

Perfscale news #4. GRPC, Fixed Triggers, Child Process

1 час назад

Perfscale news #4. GRPC, Fixed Triggers, Child Process

Приветствую, любители нагрузки. Для истории прошлые выпуски - Новости Perfscale #1: OSS, поддержка QUERY метода и венчурная история - Perfscale news #2: Fix Protocol, Magic metrics и MCP - Perfscale n

Выпуск PPEM 2.8: кворумная синхронная репликация, управление конфигурацией и сопровождение AQO

1 час назад

Выпуск PPEM 2.8: кворумная синхронная репликация, управление конфигурацией и сопровождение AQO

Postgres Professional представляет новую версию платформы администрирования СУБД — Postgres Pro Enterprise Manager 2.8. Ключевые темы релиза: настройка кворумной синхронной репликации в BiHA-кластерах