Гендиректор Grindr: эффективность инженеров выросла в 3,5 раза благодаря ИИ

2 мин
Гендиректор Grindr: эффективность инженеров выросла в 3,5 раза благодаря ИИ

Гендиректор проекта Grindr Джордж Арисон заявил, что с июля 2025 года по апрель 2026-го производительность инженерной команды выросла в 3,5 раза при «минимальном росте» самого штата разработчиков. Он объяснил этот скачок влиянием ИИ.

В письме акционерам генеральный директор Grindr Джордж Арисон высоко оценил достижения компании в области ИИ. Он дал «консервативную оценку», согласно которой производительность инженеров увеличилась в 2,5 раза в период с июля 2025 года по апрель 2026 года при «минимальном росте» численности персонала.

Позже Арисон объявил, что этот метрика составил 3,5x. По его словам, организация изначально занизила оценку, поскольку посчитала, что она звучит «необоснованно».

«До появления GenAI для производства такого объёма технической продукции потребовалось бы приблизительно 200 дополнительных инженеров и приблизительно $60 млн ежегодных затрат», — создал текст он. 

Отмечается, что Grindr измеряет производительность в количестве выпущенного кода, но это спорный показатель. Марко Ардженти, главный информационный директор Goldman Sachs, в мае объявил Business Insider, что измерение количества строк кода — «не самый лучший способ».

Другие же пытаются измерить производительность по объему потраченных токенов ИИ, что может привести к «токенмаксингу».

Арисон, между тем, сообщает, что компания планирует потратить $6 млн на токены в этом году. «Мы считаем, что люди должны применять все доступные инструменты и не беспокоиться о стоимости, пока есть желаемая нами окупаемость инвестиций», — отметил он.

По словам топ‑менеджера, даже если Grindr захочет нанять 200 инженеров, необходимых для достижения такого скачка производительности, она столкнётся с «дефицитом исключительных инженерных талантов».

ИИ же даёт возможность Grindr сосредоточить работу самых талантливых инженеров в тех областях, где организация «наиболее выигрывает от человеческого творчества и рассудительности». 

Арисон — один из немногих генеральных директоров, кто в цифрах указал, сколько рабочих мест потребовалось бы для достижения аналогичного результата без ИИ. Примечательно, что заявления генерального директора Grindr касались не сокращения рабочих мест, а создания новых. «Это действительно невероятный итог для нас», — заключил Арисон.

Между тем аналитика SignalFire, отслеживающей карьеру миллионов сотрудников в более чем 80 млн компаний, показывает, что инженерная сфера оказалась наиболее устойчивой в 2025 году. В то время как общий объем найма в крупных технологических компаниях снизился на 25% по сравнению с уровнем 2019 года, в инженерных должностях наблюдалось гораздо меньшее падение — всего на 11%.

Читают сейчас

В России на фоне резкого взлета цен на оперативную хранилище из‑за развития ИИ подорожали серверы

29 минут назад

В России на фоне резкого взлета цен на оперативную хранилище из‑за развития ИИ подорожали серверы

В первом полугодии 2026 года средняя стоимость одного типового сервера выросла приблизительно на 25%, или на 500 тыс. рублей без учёта НДС. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на информация компании

Есть! Удачная посадка

43 минуты назад

Есть! Удачная посадка

Здравствуйте. Вчера ночью, 18 августа 2026 года, c космодрома Цзюцюань в 23:35 UTC стартовала новая ракета-носитель Zhuque-3 с многоразовой первой ступенью от компании LandSpace. Запускание прошел уда

Cursor запустила платформу Origin для размещения кода

47 минут назад

Cursor запустила платформу Origin для размещения кода

Cursor начала развёртывание Origin — платной платформы для размещения кода в качестве альтернативы GitHub. Она предлагает опцию подключения к репозиториям конкурента. Читать далее

48 минут назад

Селлеры смогут рассчитывать налоговые платежи в личном кабинете Cбер2B Онлайн-продажи

Сбер2В Онлайн-продажи — система для создания интернет-магазинов и автоматизации продаж на маркетплейсах (ранее inSales). На платформе есть средство «Мои расходы», который позволяет продавцу вручную до

Polaroid и The Pokémon Company представили коллекцию камер и аксессуаров

1 час назад

Polaroid и The Pokémon Company представили коллекцию камер и аксессуаров

Polaroid и бренд The Pokémon Company объединились для создания лимитированной коллекции камер моментальной съёмки, плёнки и аксессуаров. Они выполнены в виде популярных покемонов, в том числе Пикачу,