ИИ-код — это боль наперед: Lightrun предупреждает о волне техдолга

2 мин
ИИ-код — это боль наперед: Lightrun предупреждает о волне техдолга

Бизнес требует от разработчиков использовать ИИ-инструменты быстрее, чем те успевают в них разобраться, — а сгенерированный код копит технический долг, который пока никто не замечает. Об этом в интервью The Register рассказал Моше Самболь, вице-президент по клиентским решениям в Lightrun — израильской платформе для мониторинга и отладки кода в продакшене.

Согласно заявлению Самболя, разрыв между ожиданиями руководства и реальной готовностью команд уже сейчас заметен. Часть компаний запретила разработчикам писать исходник вручную — только ревью того, что сгенерировал ИИ. Другие, вроде банков, наоборот, только начинают пилоты из-за регуляторных ограничений. Но общая картина одна: инструменты меняются быстрее, чем людей успевают обучить, а давление на продуктивность растет. Код, который выглядит рабочим, проходит дальше по пайплайну — и если он не создает баги прямо сейчас, это просто отложенная задача.

Самболь привел конкретный кейс. Разработчик использовал ИИ-ассистента для генерации Ansible-шаблонов — типичная рутина, где схема хорошо справляется с синтаксисом. Некоторое количество часов все шло гладко. Потом служба перестал запускаться. Разработчик провел весь оставшийся день, пытаясь найти причину, — ИИ тоже не помог, уводя в тупиковые направления вплоть до переустановки ОС. Проблема оказалась простой: утром схема задеплоила компонент одним способом (контейнер с systemd-сервисом), а позже перепаковала его иначе — но не остановила первый экземпляр. Старый процедура занимал порт, новый не мог стартовать. ИИ не помнил контекст собственных действий с утра и не cмог связать причину со следствием.

Главный вопрос, который Самболь предлагает задавать каждому разработчику: можешь ли ты объяснить этот исходник и понимаешь ли, как он вписывается в систему в целом? В крупных компаниях и без ИИ ни один человек не держит в голове всю кодовую базу — обычно для разбора инцидентов нужна группа. Генеративные модели этот разрыв в понимании не закрывают. Один из выходов — автоматизировать сам процедура промптинга, чтобы не зависеть от того, насколько хорошо каждый конкретный разработчик умеет формулировать запросы.

При этом Самболь не списывает инструменты со счетов. Они становятся лучше с поразительной скоростью, сообщает он, — и при наличии человека в контуре довольно способны давать итог не хуже прежнего. Задача не в самих моделях, а в том, что компании внедряют их без обучения, без процессов и без понимания, где именно копится долг.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Читают сейчас

В Mozilla Thunderbird стартовали разработку нативного приложения для iPhone и iPad

1 час назад

В Mozilla Thunderbird стартовали разработку нативного приложения для iPhone и iPad

После многих лет отсутствия официального клиента для iOS, в команде проекта бесплатного кроссплатформенного инструмента для управления электронной почтой и новостными лентами Mozilla Thunderbird сообщ

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

13 часов назад

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Ma

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

14 часов назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

14 часов назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

15 часов назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее