26 мая 2026, 09:17
Исследователи проверили работу эмулятора PS3 RPCS3 на взломанной PlayStation 5 с Linux
В Digital Foundry решили протестировать работу эмулятора PS3 RPCS3 на взломанной PlayStation 5 с Linux, чтобы понять, почему Sony не внедрила полноценную обратную совместимость для игр эпохи PS3. Тест подтвердил, что современные мощности PS5 не всегда помогают справиться со сложной архитектурой процессора Cell.
Для запуска RPCS3 исследователи применили PS5 с Linux и нативной версией эмулятора без слоя совместимости Proton. Часть игр смогла функционировать заметно лучше оригинала, особенно ранние проекты, которые задействовали мощности графического чипа, а не процессора. Так, Ridge Racer 7 запустилась в нативном 4K при стабильных 60 FPS, а Resistance: Fall of Man работала в 4K и удерживала около 30 FPS, хотя и были проблемы с равномерностью кадров. Heavenly Sword, которая на PS3 регулярно проседала до 15–20 FPS, на PS5 через RPCS3 выдавала почти стабильные 30 FPS даже при повышенном разрешении.
Однако в более поздних играх, таких как GTA 4 и Metal Gear Solid 4, эффективность падала до 15 FPS даже при запуске в 720p. Увеличение разрешения до 4K почти не влияло на скорость работы, так как процессор не справлялся с нагрузкой.
Задача связана с тем, как авторы использовали SPU-блоки процессора Cell. Во следующий половине жизненного цикла PS3 студии стартовали активно переносить на них задачи постобработки, сглаживания и других вычислений, а эмуляция таких особенностей требует очень высокой производительности CPU. Урезанная релиз Zen 2 в PS5 с этой задачей справляется не всегда.
В частности, в God of War: Ascension и Killzone 2 в некоторых сценах разница достигала 10–20 кадров в пользу оригинальной PS3. Killzone 2 на PS5 через RPCS3 часто опускалась до 20–25 FPS, тогда как на оригинальной консоли игра главным образом держала 30 FPS. А вот Killzone 3 показала лучшую эффективность, а в ряде сцен игра работала близко к стабильным 30 FPS даже в высоком разрешении. То же и в серии MotorStorm, где первая часть работала в 1440p, а MotorStorm: Pacific Rift и MotorStorm Apocalypse запускались даже в 4K после отключения MLAA.
В Digital Foundry сделали вывод, что текущих возможностей PS5 нев достаточной степени для полноценной эмуляции сложных игр PS3. Полноценный официальный эмулятор может появиться только на следующем поколении PlayStation с более мощным процессором на архитектуре Zen 6. Сама Sony сейчас предлагает лишь ограниченный каталог игр PS3 через облачный сервис PlayStation Plus Premium.
Между тем разработчик Энди Нгуен показал открытый инициатива ps5-linux, с помощью которого можно сделать из PlayStation 5 в режиме софт-мода полноценный ПК под управлением Linux. В этом случае на устройстве можно запускать приложения и игры для ПК. По словам автора, подход раскрывает почти весь потенциал платформы, в том числе передачу через HDMI картинки вплоть до 4K при 60 Гц, рабочий звук, доступ к встроенному SSD и активные USB-порты. Благодаря этому PS5 практически превращается в высокопроизводительный десктоп, способный запускать требовательные проекты.
Читают сейчас

5 часов назад
Prusa представила PrusaSlicer 3.0 с новым интерфейсом и поддержкой плагинов
Команда Prusa Research выпустила первую публичную альфа‑версию слайсера PrusaSlicer 3.0. Авторы переписали интерфейс, переработали систему профилей, добавили поддержку полноценной работы с несколькими

6 часов назад
Anthropic обновила Claude – вышли Fable 5.1 и Mythos 5.1
Anthropic выпустила апдейт своих топовых моделей – Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. Это одна и та же модель под капотом, различающаяся уровнем защитных ограничений: Fable 5.1 доступна всем в цело

6 часов назад
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой многоцветной печати и быстрой сменой филамента
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой четырёхцветной печати. Его главная особенность заключается в системе QuarTeks, в которой прутки филамента подведены практически к самому соплу, б

6 часов назад
Базовая релиз MacBook Neo аномально быстро расходует источник SSD из‑за всего 8 ГБ оперативной памяти
Автор YouTube‑канала UFD Tech рассказал, что MacBook Neo необычно быстро расходует источник SSD‑накопителя. Всё дело в небольшом объёме оперативной памяти, из‑за которой устройство активно записывает

6 часов назад
Anthropic предупредила пользователей Claude об утечке их данных для входа из‑за вредоносного ПО
Организация Anthropic предупредила, что инфостилеры перехватывают сеансы Claude и открывают злоумышленникам доступ к учётным записям пользователей. Читать далее