«Лествица»: детектив, в котором каждый выбор меняет историю

2 мин
«Лествица»: детектив, в котором каждый выбор меняет историю

Друзья «Берлоги» из российского инди‑геймдева команда «Хорошие игры» завершили разработку первой версии новой игры «Лествица» в жанре православного мистического реализма. Официальный релиз запланирован до конца 2026 года, а пока команда приглашает желающих принять участие в закрытом тестировании.

Ролевая игра разворачивается в атмосфере провинциального города Русского Севера начала 2000-х. Традиционные механики: расследования, квесты, перемещения во времени соединились с чем‑то новым: внутренней борьбой героя и его духовным путём. В центре сюжета — 17-летний юноша, отец которого обвинён в краже драгоценной реликвии. Расследуя преступление, он попадает из современности во времена феодальной раздробленности, где находит корни современных событий. Каждое решение игрока формирует характер персонажа, открывает новые сюжетные ветви и влияет на финал.

«Проект „Лествица“ — это глубокая история о взрослении, вере, памяти и поиске собственного пути среди городских легенд, человеческих судеб и скрытых чудес повседневности. Инициатива призван продвигать духовно‑нравственные ценности, формировать у молодых игроков чувство единства, дружбы и ответственности за свою страну и город. А эстетика начала 2000-х, уютные дворы, старые панельные дома и особая атмосфера эпохи создают яркое чувство ностальгии по детству и юности», — отметил руководитель проекта Владимир Молодых.

«Для нас важно появление таких проектов, как „Лествица“. Они показывают, что российский геймдев способен работать не только с коммерческими жанрами, но и с глубокими культурными смыслами. При этом мы понимаем, что грантовая поддержка — это значимый этап, но дальнейшее развитие проекта зависит от качества игры и интереса игроков. Это ещё один сигнал, что индустрия развивается в правильную сторону», — отметил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев.

Читают сейчас

Hugging Face представила Grabette — опенсорс‑устройство для записи манипуляций с предметами, чтобы обучать роботов

1 час назад

Hugging Face представила Grabette — опенсорс‑устройство для записи манипуляций с предметами, чтобы обучать роботов

Команда Pollen Robotics, входящая в состав Hugging Face, представила Grabette — переносное девайс для сбора данных о манипуляциях с предметами. С его помощью человек может выполнить нужное действие ру

2 часа назад

Российские учёные нашли метод изучать коллективное поведение электронов в ультратонких материалах с помощью света

Группа из Российского квантового центра, Университета ИТМО и МФТИ показала, что коллективное поведение электронов в ультратонком материале можно наблюдать с помощью света. Учёные представили работу, п

Соцсеть X запустила платёжный служба X Money

2 часа назад

Соцсеть X запустила платёжный служба X Money

Соцсеть Илона Маска X запустила внутри приложения платёжный служба под названием X Money. Услуга пока доступна только подписчикам Premium или Premium+ из США. Служба предлагает мгновенные переводы по 

ЦБ РФ продолжает монополизацию рынка — правила для криптовалютных компаний убивают стартапы и небольшие компании

2 часа назад

ЦБ РФ продолжает монополизацию рынка — правила для криптовалютных компаний убивают стартапы и небольшие компании

То, что сейчас выкатывает Банк России под соусом «нормативной базы для организованных торгов цифровыми валютами», — это не правила игры. Это инструкция, как эту игру забрать у всех, кроме тех, у кого

Языковую схема на 28,9 млн параметров запустили на микроконтроллере ESP32-S3

3 часа назад

Языковую схема на 28,9 млн параметров запустили на микроконтроллере ESP32-S3

Разработчик Слава Сербов запустил языковую модель на 28,9 млн параметров на плате с микроконтроллером ESP32-S3. Нейросеть работает полностью локально, а сгенерированный текст выводится на маленький ди