
15 июля 2026, 09:47
Вышел Blender 5.1 LTS
Blender Foundation опубликовал Blender 5.2 LTS — крупное апдейт бесплатного кроссплатформенного пакета программ для 3D-графики с открытым исходным кодом, предназначенного для GNU/Linux, macOS и Window

8 июля 2026, 15:59
Полезные игры на КРИ 2026: Кружковое движение НТИ представило проекты НКФП «Берлога» и Акселератор полезных игр
26 июня в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково прошла Конференция разработчиков игр 2026. Ещё до старта на КРИ зарегистрировались более 1200 участников: авторы, издатели, инвесторы, прод

29 июня 2026, 16:54
Автор Stardew Valley рассказал, что создание его новой игры Haunted Chocolatier затягивается в связи с перфекционизма
Создатель Stardew Valley Эрик Барон, известный под псевдонимом ConcernedApe, рассказал, что работа над его новой игрой Haunted Chocolatier сильно затягивается из-за перфекционизма. Помимо этого, Эрик
18 июня 2026, 09:37
Epic Games опубликовала систему управления версиями Lore
Epic Games представила исходник централизованной системы управления версиями Lore. Ранее эта платформа поставлялась в составе инструментария Unreal Editor for Fortnite под именем Unreal Revision Contr

17 июня 2026, 23:07
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — обновление игрового движка, в котором сделали акцент на создании больших открытых миров, ускорении пайплайнов анимации, улучшении рендеринга и интеграции AI-ин
1 июня 2026, 18:27
Atari купила авторов Crossy Road
Atari купила студию Hipster Whale — авторов Crossy Road. По условиям соглашения, компания сразу заплатит за разработчиков $29,3 млн, из которых $3,3 млн отдаст своими акциями. Ознакомиться далее

29 мая 2026, 12:33
Завтра, 30 мая 2026 года, в кинотеатре «Октябрь» г.Москва пройдет ежегодное игровое шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026»
Завтра, 30 мая 2026 года, в кинотеатре «Октябрь» г.Москва с 18:00 до 22:00 МСК пройдет ежегодное игровое шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026». Основная трансляция мероприятия будет на специально созданном ютуб-канале

28 мая 2026, 12:48
Штраф Autodesk за лицензию Maya обанкротил инди-студию The Scholastics
Инди-студия The Scholastics, разрабатывающая RPG Wigmund, рассказала, что штраф Autodesk за использование невалидной лицензии Maya довёл компанию до банкротства. С разработчиков требуют более 14 тыс.

28 мая 2026, 12:23
Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну и ту же игру на обоих движках
Руководитель японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) рассказал, что вместе с сыном делает игру в жанре survival horror. Он решил использовать этот инициатива для тестирования