Microsoft выпускает Godot Sample для упрощения разработки игр на ПК с сервисами Xbox

2 мин
Microsoft выпускает Godot Sample для упрощения разработки игр на ПК с сервисами Xbox

Организация Microsoft объявила о запуске XBOX Godot Sample — нового открытого эталонного проекта для разработчиков, использующих игровой ядро Godot. Проект призвана упростить интеграцию технологий Microsoft в проекты и облегчить выпуск игр в экосистеме Xbox PC.

Godot Sample для XBOX теперь доступен в виде открытого исходного кода на GitHub. Это рабочий пример того, как разработчик может создать плагин Godot, интегрирующее Microsoft GDK, XBOX Services и PlayFab, чтобы разработчики могли разрабатывать свои игры на ПК с использованием сервисов Xbox, не отказываясь от любимого движка. Этот пример представляет собой модульный справочник, включающий инструкции по интеграции Microsoft GDK и PlayFab SDK как по отдельности, так и совместно.

Этот выпуск позиционируется как начальный шаг к предоставлению разработчикам Godot инструментов для портирования их игр на Xbox PC, с планами на дальнейшие изменения на основе отзывов и сообщений об ошибках. Тем не менее компания ясно дала понять, что это не связано с переносом игр на движке Godot на Xbox One и Xbox Series. Открытая модель разработки движка не позволяет ему получить доступ к DevKit консолей из-за требований соглашений о неразглашении (NDA) и юридических контрактов.

Вот согласно публикациям сами Microsoft про свой демонстрационный проект Godot:

  • Это образец, предоставляемый только с исходным кодом, а не готовый продукт. Он имеет лицензию MIT на уровне обертки; зависимости GDK и PlayFab по-прежнему требуют отдельной установки и принятия лицензии, что соответствует нашим другим образцам XBOX.

  • Не существует установленного графика обновлений для поддержки или обслуживания. Мы будем следить за репозиторием, отслеживать проблемы и вносить итерации там, где это имеет смысл, но это не коммерческий выпуск. Тем не менее, мы рады услышать ваши отзывы и увидеть любые PR от сообщества по мере нашего совместного развития.

  • Это первый шаг к внедрению Godot для XBOX на ПК. Мы планируем развивать его со временем на основе того, что сообщество сочтет наиболее ценным.

  • Эта проект доступна только на ПК. Если вы разрабатываете игры на Godot для современных Xbox, то нужно заключать лицензионные соглашения с Microsoft и зарегестрироваться в программе ID@Xbox

Godot - это игровой ядро для создания любых игр любых жанров, как Unity3D и Unreal Engine. Входит в топ-3 по популярности на равне с вышеуказанными Unity3D и Unreal Engine. Одновременно Godot бесплатный и с открытым исходным кодом.

Читают сейчас

Luxms BI v12: система с ИИ для нового поколения корпоративной аналитики

24 минуты назад

Luxms BI v12: система с ИИ для нового поколения корпоративной аналитики

Вышла новая версия Luxms BI v12. Система включает ИИ-функциональность, плагин возможностей программируемой аналитики и глубокой адаптации под корпоративные задачи. Апдейт затрагивает ключевые уровни с

Cooler Master представила мегакулер для охлаждения CPU и GPU вместе и отдельную съёмную турбину для видеокарт

27 минут назад

Cooler Master представила мегакулер для охлаждения CPU и GPU вместе и отдельную съёмную турбину для видеокарт

Тайваньская Cooler Master представила систему жидкостного охлаждения с четырьмя вентиляторами Project AIO Liquid Cooling Solution. Продукт способен охлаждать CPU и GPU одновременно, платформа рассчита

Биоугроза от ИИ становится реальной: OpenAI, Anthropic и Google подписали письмо о ДНК-скрининге

57 минут назад

Биоугроза от ИИ становится реальной: OpenAI, Anthropic и Google подписали письмо о ДНК-скрининге

3 июня главы четырех крупнейших ИИ-лабораторий — Сэм Альтман (OpenAI), Дарио Амодеи (Anthropic), Демис Хассабис (Google DeepMind) и Мустафа Сулейман (Microsoft AI) — подписали открытое письмо к Конгре

Представлен публике средство для размещения области подкачки в видеопамяти графической карты Nvidia

1 час назад

Представлен публике средство для размещения области подкачки в видеопамяти графической карты Nvidia

Авторы опубликовали инструментарий nbd-vram, который позволяет разместить область подкачки в видеопамяти графической карты Nvidia. Это даёт функция виртуально увеличить размер памяти в системе, работа

Китайские шпионы используют LinkedIn для склонения западных специалистов к передаче конфиденциальной информации

1 час назад

Китайские шпионы используют LinkedIn для склонения западных специалистов к передаче конфиденциальной информации

Работающие на китайскую разведку шпионы используют социальную сеть LinkedIn, чтобы склонять западных специалистов к передаче конфиденциальной информации. Об этом сообщил альянс «Пять глаз», который об