
1 июля 2026, 13:19
Игровой ядро Godot с открытым исходным кодом больше не будет принимать исходник и тексты, написанные ИИ
Godot Foundation объявила об обновлении правил для участников проекта бесплатного игрового движка Godot Engine: теперь будет запрещено принимать сегенерированные ИИ исходник и пул‑реквесты, а также на

22 июня 2026, 09:46
Состоялся выпуск игрового движка Godot 4.7
Во второй половине июня 2026 года состоялся релиз свободного игрового движка Godot 4.7 для создания 2D- и 3D-игр. Исходный код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разрабо

5 июня 2026, 10:20
Microsoft выпускает Godot Sample для упрощения разработки игр на ПК с сервисами Xbox
Организация Microsoft объявила о запуске XBOX Godot Sample — нового открытого эталонного проекта для разработчиков, использующих игровой ядро Godot. Инициатива призвана упростить интеграцию технологий

28 мая 2026, 12:23
Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну и ту же игру на обоих движках
Руководитель японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) рассказал, что вместе с сыном делает игру в жанре survival horror. Он решил использовать этот инициатива для тестирования

23 апреля 2026, 10:11
Апдейт Godot для смартфонов: сопровождение плагинов экосистем Android и iOS и улучшенный рендеринг на мобильных GPU
Команда Godot Foundation представила обновление мобильной части игрового движка Godot. Появились плагины для экосистем Android и iOS, новые инструменты отладки и тестирования, и улучшенная совместимос