7 марта 2026, 16:16
Независимые авторы видеоигр рассказали о проблемах с привлечением инвестиций в России
Российский сегмент разработки видеоигр на 95% представлен инди‑студиями. Это независимые компании, которые основаны энтузиастами и создают проекты без участия профильных инвесторов. Об этом изданию РБК в интервью сообщила генеральный продюсер студии WATT Елена Дегтярёва. У большинства участников индустрии нет бизнес‑модели. Поэтому далеко не все рискуют финансировать подобные проекты.
Елена Дегтярёва назвала причины специфичного развития отрасли в России. Зарубежные рынки развивались дольше, там индустрия разработки игр появилась раньше. Также в последние годы многие российские специалисты уехали из страны. Дегтярёва объяснила, что страна потеряла целый пласт своей экспертизы и связь с международной экспертизой. Любой зарубежный рынок опытнее в продукте и в том, как работают продажи. Неважно, насколько качественный продукт создаётся, важно, как его продают.
О молодости российской индустрии разработки игр рассказал сооснователь и программист Divovision Games Пётр Костенко. В России практически нет проектов, которые прожили бы 10–15 лет. Костенко отметил, что при желании деньги найти можно, а вот с экспертизой и опытным менеджментом сложнее.
Основатель студии разработки игр и геймификации Herbarium Games Матвей Ткачёв считает, что для появления больших проектов необходимо создать благоприятную инвестиционную среду. Он привёл пример кинематографа. В последние некоторое количество лет в России разогнался сегмент онлайн‑кинотеатров. У сериалов растут бюджеты, в это инвестируют. С играми должно происходить то же самое. За рубежом инвестиции в игры — это стабильная история, которая развивается уже много лет.
Елена Дегтярёва отметила, что российские инди‑разработчики всегда находятся в поисках инвестиций. На энтузиазме можно начать, но очень сложно доделать инициатива. Дегтярёва убеждена, что классический венчур никогда не сможет найти общий язык с инди‑разработчиками. Когда инвестор вкладывается, у него есть премия за риск и определённые условия. Он в обмен на свои деньги хочет не только реализации проекта, но и определённых показателей. Этот финансовый мир для разработчиков игр максимально сложен. Не потому, что они его не принимают, а потому что они его не знают. Если инвесторы и появляются, то обычно непрофильные. Они сами по себе игроки с большим опытом, но не вмешиваются в производство и доверяют разработку командам. Гласности такие люди обычно не хотят.
Многие инди‑разработчики заинтересованы в привлечении государственных инвестиций. Матвей Ткачёв полагает, что при наличии прозрачных правил и доступности всем командам на равных условиях это могло бы способствовать развитию рынка.
Читают сейчас

4 часа назад
Исследование: ИИ стал чаще выходить из-под контроля
Новое исследование провели специалисты Обсерватории потери контроля (Loss of Control Observatory), созданной на средства британского Института безопасности искусственного интеллекта (AI Security Insti

4 часа назад
OpenAI выпустила GPT-6 Astra: кибербезопасность, AGI и доступ
OpenAI представила GPT-6 Astra — новое флагманское поколение модели, ориентированное на автономную работу над сложными многошаговыми задачами. Акцент сделали на программировании, исследованиях, работе

6 часов назад
Учёные нашли уникальный для человека ген, который может отчасти объяснить возможности нашего мозга
Микроглия — самый многочисленный тип иммунных клеток мозга. Эти клетки защищают мозг от вредных агентов, удаляют повреждённые нейроны и участвуют в нормальном развитии мозга. Исследователи из Институт

7 часов назад
ChatGPT, Claude, Gemini и Grok одновременно столкнулись со сбоями
Сегодня, 3 сентября, у пользователей по всему миру начались проблемы с несколькими популярными AI-сервисами. Сбои затронули ChatGPT, Claude, Gemini, Grok и другие платформы. Ознакомиться далее

7 часов назад
Холиварные аналитические посиделки: Орбитальный контроль
Живой кейс, обратная связь от экспертов, командная работа и холивар о том, «как правильно назвать сущность». Читать далее