7 марта 2026, 16:16
Независимые авторы видеоигр рассказали о проблемах с привлечением инвестиций в России
Российский сегмент разработки видеоигр на 95% представлен инди‑студиями. Это независимые компании, которые основаны энтузиастами и создают проекты без участия профильных инвесторов. Об этом изданию РБК в интервью сообщила генеральный продюсер студии WATT Елена Дегтярёва. У большинства участников индустрии нет бизнес‑модели. Поэтому далеко не все рискуют финансировать подобные проекты.
Елена Дегтярёва назвала причины специфичного развития отрасли в России. Зарубежные рынки развивались дольше, там индустрия разработки игр появилась раньше. Также в последние годы многие российские специалисты уехали из страны. Дегтярёва объяснила, что страна потеряла целый пласт своей экспертизы и связь с международной экспертизой. Любой зарубежный рынок опытнее в продукте и в том, как работают продажи. Неважно, насколько качественный продукт создаётся, важно, как его продают.
О молодости российской индустрии разработки игр рассказал сооснователь и программист Divovision Games Пётр Костенко. В России практически нет проектов, которые прожили бы 10–15 лет. Костенко отметил, что при желании деньги найти можно, а вот с экспертизой и опытным менеджментом сложнее.
Основатель студии разработки игр и геймификации Herbarium Games Матвей Ткачёв считает, что для появления больших проектов необходимо создать благоприятную инвестиционную среду. Он привёл пример кинематографа. В последние некоторое количество лет в России разогнался сегмент онлайн‑кинотеатров. У сериалов растут бюджеты, в это инвестируют. С играми должно происходить то же самое. За рубежом инвестиции в игры — это стабильная история, которая развивается уже много лет.
Елена Дегтярёва отметила, что российские инди‑разработчики всегда находятся в поисках инвестиций. На энтузиазме можно начать, но очень сложно доделать инициатива. Дегтярёва убеждена, что классический венчур никогда не сможет найти общий язык с инди‑разработчиками. Когда инвестор вкладывается, у него есть премия за риск и определённые условия. Он в обмен на свои деньги хочет не только реализации проекта, но и определённых показателей. Этот финансовый мир для разработчиков игр максимально сложен. Не потому, что они его не принимают, а потому что они его не знают. Если инвесторы и появляются, то обычно непрофильные. Они сами по себе игроки с большим опытом, но не вмешиваются в производство и доверяют разработку командам. Гласности такие люди обычно не хотят.
Многие инди‑разработчики заинтересованы в привлечении государственных инвестиций. Матвей Ткачёв полагает, что при наличии прозрачных правил и доступности всем командам на равных условиях это могло бы способствовать развитию рынка.
Читают сейчас

1 час назад
В Китае создают ИИ для «борьбы с фейками» и написания госдокументов
Организация Xinhua Net — публичная "дочка" китайского государственного информагентства Синьхуа — объявила о планах вложить 1,12 млрд юаней (приблизительно $155 млн) в ИИ-агента под названием "Синьхуа

1 час назад
Астрономы обнаружили магнитные поля на экзопланетах
На основании данных о поведении ветров на семи крупных и горячих газовых экзопланетах астрономы получили самые убедительные в настоящее время доказательства того, что планеты за пределами нашей Солнеч

4 часа назад
Учёные обнаружили, что шмели могут применять инструменты для решения задач
Шмелям предложили адаптированную версию эксперимента, который 100 лет назад впервые доказал, что шимпанзе способны понять, как достать высоко висящий банан, складывая ящики друг на друга. С тех пор к

5 часов назад
Глава «Ростелекома»: из-за удаления MAX из App Store российские пользователи откажутся от iPhone и перейдут на Android
Глава «Ростелекома» Михаил Осеевский объявил, что из‑за удаления MAX из App Store российские пользователи откажутся от iPhone и перейдут на Android или «Аврору». Читать далее

6 часов назад
В SELECTOS устранили критическую уязвимость CVE-2026-49975
В SELECTOS устранили критическую DoS-уязвимость CVE-2026-49975 в веб-серверах nginx и Apache. Она позволяла удаленно исчерпать всю память сервера за секунды — без аутентификации, в дефолтной конфигура