Объявлены победители 10 сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат»

2 мин
Объявлены победители 10 сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат»

Завершился десятый сезон Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат». Команды высших и средних профессиональных учебных заведений со всей страны боролись за главный трофей и призовой фонд в размере 3 млн рублей. Мероприятие было организовано при поддержке Российского спортивного фонда.

В 2026 году заключительный этап турнира проходил сразу в двух городах — Нижнем Новгороде и Москве. Гранд‑финалы стали частью фестиваля «ТехноСпорт 2026», проводившегося в рамках конференции «Цифровая индустрия промышленной России» в Нижнем Новгороде. На церемонии открытия выступили вице‑президент Федерации компьютерного спорта России Алексей Шемякин и министр спорта Нижегородской области Дмитрий Кабайло.

Лига проходила в формате спартакиады по четырём дисциплинам. Участники соревновались в дисциплинах Dota 2, Counter‑Strike 2, StarCraft 2 и Tekken 8. Победителем общекомандного зачёта стала сборная УУНиТ. Команда набрала наибольшее количество баллов за все дисциплины на финальном этапе. Общекомандный зачёт:

  • 1 место — Уфимский университет науки и технологий (УУНиТ), Республика Башкортостан;

  • 2 место — Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина (ТГУ им. Державина), Тамбовская область;

  • 3 место — Севастопольский государственный университет (СевГУ), Севастополь;

  • 4 место — Санкт‑Петербургский государственный университет телекоммуникаций имени профессора М.А. Бонч‑Бруевича (СПбГУТ), Санкт‑Петербург;

  • 5 место — Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), Новосибирская область;

  • 6 место — Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова (МГУ), Москва;

  • 7 место — Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова (ЧувГУ), Чувашская Республика;

  • 8 место — Бурятский государственный университет имени Доржи Банзарова (БГУ им. Банзарова), Республика Бурятия.

Победители и призёры по Dota 2:

  • 1 место — ТГУ им. Державина;

  • 2 место — ЧувГУ;

  • 3 место — СевГУ.

Победитель и призёры по Counter‑Strike 2:

  • 1 место — УУНиТ;

  • 2 место — ТГУ им. Державина;

  • 3 место — СПбГУТ.

Победитель и призёры по Tekken 8:

  • 1 место — УУНиТ;

  • 2 место — МГУ;

  • 3 место — НГТУ.

Победитель и призёры по StarCraft 2:

  • 1 место — СевГУ;

  • 2 место — СПбГУТ;

  • 3 место — МГУ.

Помимо кубка и основного призового фонда финалисты получили дополнительные денежные номинации от «Сбера» по и 50 тысяч рублей. Лучшие игроки в каждой дисциплине были награждены статуэтками титульного партнёра:

  • Вадим Бирюков (ТГУ им. Державина) получил награду «Наибольший вклад» по Dota 2;

  • Антон Дураков (УУНиТ) был отмечен за «Невероятный момент» в Counter‑Strike 2;

  • Даниил Замиралов (СПбГУТ) стал обладателем награды «Гений мысли» по StarCraft 2:

  • Владислав Вязовцев (УУНиТ) получил награду «Комбо» по Tekken 8.

Читают сейчас

Black Forest Labs выпустила FLUX Video Upscale — апскейлер видео до 4K

4 часа назад

Black Forest Labs выпустила FLUX Video Upscale — апскейлер видео до 4K

Black Forest Labs запустила FLUX Video Upscale — схема для восстановления и увеличения разрешения видео до 4K. Средство работает не как обычный покадровый апскейлер: он перегенерирует кадры на новом р

5 часов назад

Anthropic встроила Mythos 5 в Claude Security

Anthropic начала использовать Claude Mythos 5 для сканирования кода на уязвимости в Claude Security. Опция уже доступна в публичной бете клиентам Claude Enterprise. Администратор включает Claude Secur

5 часов назад

Похоже, команда NVIDA добилась ощутимого прогресса в улучшении возможностей уже существующих LLM

В блоге компании NVIDA обнародован пост о возможностях разработанной ими обвязки над LLM c названием AVO (Agentic Variation Operators). Судя по всему, изначально она разрабатывалась для улучшения архи

Просмотр рилсов деактивирует когнитивную систему контроля мозга

5 часов назад

Просмотр рилсов деактивирует когнитивную систему контроля мозга

Когда люди смотрят короткое видео, оно им нравится, и они досматривают его до конца, две области мозга, участвующие в когнитивном контроле, демонстрируют значительную деактивацию. Это главный вывод но

В веб-версии Telegram появился WEB-прокси

6 часов назад

В веб-версии Telegram появился WEB-прокси

22 августа 2026 года в веб-версии Telegram появилось обновление с WEB-прокси. В коде клиента мессенджера добавлен свежий тип прокси. Клиент мессенджера сможет скрывать посещаемость MTProxy внутри обыч