OpenAI опубликовали интервью с Peter Steinberger, разработчиком OpenClaw

3 мин
OpenAI опубликовали интервью с Peter Steinberger, разработчиком OpenClaw

Питер Штейнбергер, создатель вирусного ИИ-агента OpenClaw, которого с тех пор наняла организация OpenAI, дает некоторое количество советов тем, кто экспериментирует с технологиями искусственного интеллекта, включая с ИИ-агентами. По его собственному опыту, лучший способ развиваться сегодня — это исследовать, пробовать новое и не ждать, что вы сразу станете экспертом в своем деле.

«У меня не было четкого плана с самого начала, — признался Штейнбергер, — я просто изучал тему. Мне хотелось чего-то нового, чего-то несуществующего, и, скажем так, я сам помог этому появиться».

В первом выпуске подкаста Builders Unscripted разработчик обсудил с Роменом Юэ, главой отдела взаимодействия с разработчиками в OpenAI, историю OpenClaw. Он поделился, каким был инициатива на начальном этапе и как не имел четкого плана.

Штейнбергер объяснил, что начал с создания инструмента, который можно было бы интегрировать с WhatsApp, но потом отложил эту идею и сосредоточился на других вещах, полагая, что в ближайшем будущем лаборатории искусственного интеллекта создадут нечто подобное тому, над чем он работал.

«Я просто много экспериментировал. Моя миссия заключалась в том, чтобы получать удовольствие от процесса и вдохновлять людей», — отметил Штейнбергер. 

Однако в ноябре прошлого года разработчик был удивлен тем, что ни одна лаборатория по разработке искусственного интеллекта не начала разрабатывать то, что он хотел использовать. Это побудило его создать первоначальный прототип того, что сейчас называется OpenClaw.

«По-настоящему я оценил его, когда был в Марракеше на выходных, и понял, что пользуюсь им гораздо чаще, потому что это очень удобно... Там не было нормального интернета. Но WhatsApp работает везде», — сказал он. С помощью этого приложения ему было легко находить рестораны, искать информацию на компьютере, отправлять сообщения друзьям и многое другое.

Чем больше Штейнбергер экспериментировал с этой технологией, тем лучше он понимал, насколько хорошо современные модели искусственного интеллекта справляются с решением задач — почти так же, как программисты.

Штейнбергер отмечает, что его рабочий процесс стал эффективнее в процессе разработки. Он равным образом предупреждает, что этот процесс может занять время, поэтому не стоит сдаваться.

«Есть люди, которые... пишут программы по старинке, но этот решение уходит в прошлое», — отметил он. Затем они решают попробовать программирование на основе вибраций, но разочаровываются в результатах.

«Я считаю, что вайб-кодинг — это оксюморон», — сказал Штейнбергер, намекая на то, что на самом деле это не такой простой процесс, как может показаться. «Они пробуют искусственный интеллект, но не понимают, что это навык», — сказал он, а затем сравнил процедура программирования с помощью ИИ с обучением игре на гитаре.

«В начальный день вы не сможете играть на гитаре хорошо», — сказал он. Вместо этого он советует учиться с игривым настроем. Когда он дает задание, он приблизительно представляет, сколько времени оно займет. Если работа занимает больше времени, чем планировалось, он думает, что могло пойти не так, и вносит изменения.

«Мой... совет всегда один и тот же: подходите к делу с юмором. Постройте что-нибудь, что вы всегда хотели построить. Если вы хоть немного разбираетесь в строительстве, то наверняка в глубине души мечтаете что-нибудь построить. Просто играйте».

Эта способность экспериментировать и получать удовольствие от процесса — самое важное, особенно сейчас, когда люди боятся, что их рабочие места займут роботы.

«Если вы хотите разрабатывать что-то новое, решать проблемы, если вы инициативный и умный человек, то вы будете востребованы как никогда», — отметил Штейнбергер.

Читают сейчас

Представлен публике публичный инициатива CSVMusic для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в файлы с набором тегов

55 минут назад

Представлен публике публичный инициатива CSVMusic для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в файлы с набором тегов

Состоялся выпуск открытого проекта под названием CSVMusic. Это подход для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в аудиофайлы с полным набором тегов. Исходный исходник проекта написан на Py

Версия LibreSSL 4.3.0

1 час назад

Версия LibreSSL 4.3.0

18 апреля 2026 года состоялся выпуск криптографической библиотеки LibreSSL 4.3.0 (форка OpenSSL, который с 2014 года разрабатывается сообществом отдельно с целью модернизации кодовой базы, повышения б

xAI включает гиперскорость: Grok 4.3 уже в бете, 4.4 и 4.5 на подходе

7 часов назад

xAI включает гиперскорость: Grok 4.3 уже в бете, 4.4 и 4.5 на подходе

17 апреля xAI тихо выкатила Grok 4.3 в ранний бета-доступ, а днем позже Илон Маск опубликовал план дальнейших релизов: до конца мая размер модели вырастет втрое — с 0,5 до 1,5 триллиона параметров. Пр

Заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике проходит в Москве

10 часов назад

Заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике проходит в Москве

В Москве стартовал заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике. Ивент проходит на площадке Центрального университета и продлится до 20 апреля 2026 года. Всероссийская олимпиад

Робот пробежал полумарафон быстрее человека-рекордсмена

10 часов назад

Робот пробежал полумарафон быстрее человека-рекордсмена

Гуманоидный робот, победивший в воскресенье в Пекине полумарафон среди роботов, пробежал дистанцию быстрее человека-рекордсмена. Победитель от китайского производителя смартфонов Honor преодолел диста