Статьи по тегу «разработчики»

Дэн Хаузер полагает Max Payne 3 от Rockstar провалом

14 октября 2026, 09:00

Дэн Хаузер полагает Max Payne 3 от Rockstar провалом

Издание IGN опубликовало интервью с бывшим вице-президентом Rockstar и сценаристом Max Payne 3 Дэном Хаузером. Он признал, что проект не оправдал ожиданий компании. Читать новость далее

Основной враг ремейков Resident Evil — идеализированные воспоминания геймеров

7 октября 2026, 12:19

Основной враг ремейков Resident Evil — идеализированные воспоминания геймеров

Разработка ремейков классических игр требует глубокого понимания психологии аудитории. Продюсер серии Resident Evil Есиаки Хирабаяси рассказал, с какой главной сложностью сталкивается команда Capcom п

«Буду первым в очереди»: Питер Молинье оценил геймплей новой Fable

6 октября 2026, 13:38

«Буду первым в очереди»: Питер Молинье оценил геймплей новой Fable

Знаменитый сказочник и создатель серии Fable Питер Молинье поделился мыслями о перезапуске франшизы от студии Playground Games. По его словам, наблюдать за продолжением дела всей жизни — огромная горд

Комфорт важнее: в Rockstar урежут реализм ради удобства геймеров

6 октября 2026, 13:07

Комфорт важнее: в Rockstar урежут реализм ради удобства геймеров

Все мы знаем, как в Rockstar помешаны на реализме и внимании к малейшим деталям. Чего только стоит физика и симуляция мышц лошадей в Red Dead Redemption 2. Но в Grand Theft Auto 6 разработчики не план

Самая сложная героиня: в Capcom рассказали о том, как они создают персонажей

6 октября 2026, 12:35

Самая сложная героиня: в Capcom рассказали о том, как они создают персонажей

На прошлой неделе разработчики из Capcom провели конференцию, посвященную созданию фотореалистичных персонажей на движке RE Engine. Доклад читал Хироюки Дзи — человек, который отвечает в компании за б

Создатели Silent Hill, Alone in the Dark и Fatal Frame рассказали, как рождались их главные хорроры

5 октября 2026, 13:44

Создатели Silent Hill, Alone in the Dark и Fatal Frame рассказали, как рождались их главные хорроры

На фестивале The Tenth Mosaic в Токио прошла митап, которую давно ждали фанаты хорроров. На одной сцене собрались Кэйитиро Тояма (Silent Hill), Фредерик Рейналь (Alone in the Dark), Хифуми Коно (Clock

Activision Blizzard ищет разработчиков для новой StarCraft

2 октября 2026, 14:35

Activision Blizzard ищет разработчиков для новой StarCraft

Activision Blizzard начала формировать команду для производства новой игры по культовой франшизе StarCraft. Издатель открыл вакансии сразу по 4 ключевым направлениям: геймдизайн, продюсирование, визуа

В Blizzard рассказали о пользе постоянного обучения в Overwatch

28 сентября 2026, 14:18

В Blizzard рассказали о пользе постоянного обучения в Overwatch

На BlizzCon 2026 геймдиректор Overwatch Аарон Келлер рассказал, как команда поддерживает соревновательный баланс в шутере с ростером из 50 с лишним персонажей. По его словам, главное правило разработч

Разработчик Codex: запускание большого количества ИИ‑агентов только увеличивает расход токенов

18 сентября 2026, 14:37

Разработчик Codex: запускание большого количества ИИ‑агентов только увеличивает расход токенов

Разработчик OpenAI Codex Эрик Провенчер поделился своим наблюдением: по его словам, параллельный запускание большого количества ИИ‑агентов часто лишь резко увеличивает расход токенов, но не улучшает р