Прохождение займет 30–50 часов — подробности о новинке 2026 года Control Resonant

1 мин
Прохождение займет 30–50 часов — подробности о новинке 2026 года Control Resonant

Ведущий геймдизайнер Сергей Мохов дал интервью, из которого стали известны новые подробности о будущей игре от Remedy Entertainment.

Разработчик сообщил, что прохождение сюжета рассчитано около на 30 часов, а полное исследование мира Control Resonant займет около 50 часов. Также Сергей Мохов отметил, что при создании игры команда вдохновлялась оригинальной Control, серией Devil May Cry и творчеством Platinum Games.

В данным момент о Control Resonant мы знаем следующее:

  • Главным героем станет Дилан Фейден — брат Джесси, руководительницы Федерального бюро контроля.

  • Авторы сделали ставку на RPG-составляющую с широким ассортиментом навыков и трансформаций оружия.

  • Действие игры из Старейшего дома перенесется на Манхэттен, который превратится в огромный паранормальный объект.

  • В отличие от оригинала, в Control Resonant боевая система будет строиться на основе ближнего боя, а не огнестрельного оружия.

Финская организация Remedy Entertainment славится в игровой индустрии своими яркими и запоминающимися проектами. Помимо Control на счету у разработчиков есть покорившие сердца фанатов серии про Макса Пейна и Алана Уэйка. 

Выпуск Control Resonant назначен на 24 сентября 2026 года и состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Читают сейчас

Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code

22 минуты назад

Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code

Вместо ручной группировки сессий теперь единое окно для всех задач проекта. Ставите цель, подключаете репозитории, дальше он раскидывает работу по тредам*, запускает их параллельно, демонстрирует стат

AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале

36 минут назад

AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале

AMD заявила партнёрам, что планирует повысить цены примерно на 10% на некоторые CPU в четвёртом квартале 2026 года. На такой шаг организация идёт из‑за увеличения производственных расходов тайваньской

В Anthropic работают приблизительно 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам

52 минуты назад

В Anthropic работают приблизительно 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам

По внутреннему индексу автоматизации самих Anthropic, Claude уже ведёт 26% работы в области разработки ИИ: получает задачу на высоком уровне и выполняет большую часть работы самостоятельно, оставаясь

OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM

56 минут назад

OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM

Руководители Microsoft и OpenAI, работающие над ИИ, признали, что большие языковые модели отличаются «поразительной кражей беспрецедентных масштабов» при обучении. Во внутреннем документе Microsoft го

Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro

1 час назад

Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro

Компания Razer представила Tartarus V2 Pro — обновлённую версию своего популярного игрового контроллера. Девайс оснащено регулируемой подставкой под ладонь. Ознакомиться далее

Прохождение займет 30–50 часов — подробности о новинке 2026 года Control Resonant | MATETSKIY