3 августа 2026, 12:58
Прохождение займет 30–50 часов — подробности о новинке 2026 года Control Resonant

Ведущий геймдизайнер Сергей Мохов дал интервью, из которого стали известны новые подробности о будущей игре от Remedy Entertainment.
Разработчик сообщил, что прохождение сюжета рассчитано около на 30 часов, а полное исследование мира Control Resonant займет около 50 часов. Также Сергей Мохов отметил, что при создании игры команда вдохновлялась оригинальной Control, серией Devil May Cry и творчеством Platinum Games.
В данным момент о Control Resonant мы знаем следующее:
Главным героем станет Дилан Фейден — брат Джесси, руководительницы Федерального бюро контроля.
Авторы сделали ставку на RPG-составляющую с широким ассортиментом навыков и трансформаций оружия.
Действие игры из Старейшего дома перенесется на Манхэттен, который превратится в огромный паранормальный объект.
В отличие от оригинала, в Control Resonant боевая система будет строиться на основе ближнего боя, а не огнестрельного оружия.
Финская организация Remedy Entertainment славится в игровой индустрии своими яркими и запоминающимися проектами. Помимо Control на счету у разработчиков есть покорившие сердца фанатов серии про Макса Пейна и Алана Уэйка.
Выпуск Control Resonant назначен на 24 сентября 2026 года и состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Читают сейчас

22 минуты назад
Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code
Вместо ручной группировки сессий теперь единое окно для всех задач проекта. Ставите цель, подключаете репозитории, дальше он раскидывает работу по тредам*, запускает их параллельно, демонстрирует стат
36 минут назад
AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале
AMD заявила партнёрам, что планирует повысить цены примерно на 10% на некоторые CPU в четвёртом квартале 2026 года. На такой шаг организация идёт из‑за увеличения производственных расходов тайваньской

52 минуты назад
В Anthropic работают приблизительно 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам
По внутреннему индексу автоматизации самих Anthropic, Claude уже ведёт 26% работы в области разработки ИИ: получает задачу на высоком уровне и выполняет большую часть работы самостоятельно, оставаясь

56 минут назад
OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM
Руководители Microsoft и OpenAI, работающие над ИИ, признали, что большие языковые модели отличаются «поразительной кражей беспрецедентных масштабов» при обучении. Во внутреннем документе Microsoft го
1 час назад
Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro
Компания Razer представила Tartarus V2 Pro — обновлённую версию своего популярного игрового контроллера. Девайс оснащено регулируемой подставкой под ладонь. Ознакомиться далее