Прорыв в робототехнике: AI2 разработал роботов, обученных только в симуляции

1 мин
Прорыв в робототехнике: AI2 разработал роботов, обученных только в симуляции

Исследователи из AI2 разработали роботов, которые успешно работают в реальном мире без предварительного сбора данных из физической среды.

Представьте, что можно создать робота, который никогда не видел реального мира, но прекрасно в нём функционирует. Звучит как научная фантастика? Исследовательский институт AI2 утверждает, что это уже реальность.

Команда AI2 представила новые модели для робототехники, которые полностью обучены в виртуальной среде. Никаких реальных данных, никаких физических тренировок - только симуляция. И что самое впечатляющее - эти роботы действительно работают в реальном мире.

Традиционно обучение роботов требует огромного количества данных из реального мира, что делает процесс дорогим и трудоёмким. Новый подход позволяет полностью обойти этот этап, значительно ускоряя и удешевляя разработку.

Роботизированный манипулятор Franka Emika под управлением ИИ выполняет автономные действия в домашней обстановке.

Это достижение может стать переломным моментом в робототехнике. Если роботов можно обучать исключительно в виртуальных средах, это открывает путь к гораздо более быстрому развитию и внедрению роботизированных систем в различных отраслях.

Пока неизвестно, насколько сложные задачи могут выполнять такие роботы и какие ограничения у этого метода, но сам факт успешного переноса навыков из симуляции в реальность уже впечатляет. Возможно, мы наблюдаем рождение нового стандарта в обучении искусственного интеллекта для робототехники.

Читают сейчас

«AGI будет выглядеть как разминка»: Альтман о следующем прорыве в ИИ

54 минуты назад

«AGI будет выглядеть как разминка»: Альтман о следующем прорыве в ИИ

Глава OpenAI Сэм Альтман объявил, что в ближайшем будущем может произойти архитектурный прорыв за пределами трансформеров — и что нынешние модели уже в достаточной степени умны, чтобы помочь его найти

3 часа назад

Весенний апгрейд отменяется: почему видеокарты снова дорожают и при чём здесь не только Ближний Восток

Если верить заголовкам, у подорожания видеокарт есть один простой виновник: новый виток войны на Ближнем Востоке. Но реальность, как это обычно бывает с железом, неприятнее и многослойнее. По состояни

Почему конференции мертвы и зачем мы делаем свою. Часть II

5 часов назад

Почему конференции мертвы и зачем мы делаем свою. Часть II

В прошлый раз говорили про технику и доклады, сегодня поговорим про экономику. Для начала напомню контекст: после нескольких митапов и треков на других конференциях я решил сделать свою. Вот она, свеж

ByteDance отложила глобальный запускание AI-модели генерации видео Seedance 2.0 из-за споров об авторском праве

5 часов назад

ByteDance отложила глобальный запускание AI-модели генерации видео Seedance 2.0 из-за споров об авторском праве

Китайская технологическая организация ByteDance, известная как владелец платформы TikTok, приостановила глобальный запускание своей новой модели генерации видео Seedance 2.0 после серии конфликтов с г

Программисты в красной зоне: Карпати вычислил, каким профессиям угрожает ИИ

6 часов назад

Программисты в красной зоне: Карпати вычислил, каким профессиям угрожает ИИ

Андрей Карпати, бывший директор по ИИ в Tesla и один из основателей OpenAI, выложил проект, в котором оценил уязвимость перед ИИ всех 342 профессий американской экономики. Каждая получила балл от 0 до