Рой тараканов с дистанционным управлением сможет дышать под водой

3 мин
Рой тараканов с дистанционным управлением сможет дышать под водой

Крошечные водолазные костюмы, напечатанные на 3D-принтере, позволяют тараканам передвигаться под водой до 3 часов без каких-либо негативных последствий, что может дать функция рою киборгов-насекомых исследовать зоны бедствий и, возможно, даже Марс

 Киборг-таракан в костюме для подводного дыхания. NTU Singapore
Киборг-таракан в костюме для подводного дыхания. NTU Singapore

Рои киборгов-насекомых, дистанционно управляемых с помощью электрических имплантатов, теперь могут действовать под водой за счёт крошечным водолазным костюмам, снабжающим их кислородом. Однажды это может позволить им исследовать даже Марс.

Хиротака Сато из Наньянского технологического университета в Сингапуре и его коллеги в 2021 году впервые продемонстрировали, что мадагаскарскими шипящими тараканами (Gromphadorhina portentosa) можно дистанционно управлять с помощью электродов, вживлённых в сенсорные органы — т. н. церки. В 2024 году они продемонстрировали, что рой из 20 таких киборгов-насекомых способен координировать свои действия.

Цель команды — разработка биологических роботов, оснащённых инфракрасными датчиками, которых можно было бы массово выпускать после стихийных бедствий для поиска выживших. Тараканы представляют собой готовую платформу для таких применений, обладая рабочим источником энергии, эффективным передвижением и врождёнными рефлексами уклонения от препятствий — способностями, которые инженерам до сих пор с трудом удаётся воспроизвести механически в столь малом масштабе.

Однако Сато и его команда были недовольны тем, что насекомые не могли обследовать затопленные территории, которые нередко встречаются в зонах бедствий, поэтому они разработали водолазный костюм, позволяющий им функционировать под водой.

Тараканы дышат через поры, называемые дыхальцами, расположенные на брюшке и груди. Исследователи напечатали на 3D-принтере водонепроницаемый костюм из смолы, который защищает брюшные дыхальца от попадания воды. От костюма вперёд идут крошечные шланги, напрямую соединяющиеся с дыхальцами на груди; если бы основная часть костюма покрывала и грудную клетку, она мешала бы движению ног.

Вместо того чтобы снабжать насекомых баллоном с кислородом под давлением, как это делается в акваланговых костюмах, исследователи использовали смесь перекиси водорода и диоксида марганца. При взаимодействии этих двух химических веществ перекись водорода разлагается с выделением кислорода, который таракан может поглощать.

В этих костюмах тараканы могли передвигаться под водой до 3 часов подряд на глубине до 50 сантиметров без каких-либо негативных последствий: все пять насекомых, за которыми наблюдали после ношения костюмов, через три дня оставались здоровыми.

Помимо этого, костюмы позволяли насекомым двигаться под водой на удивление естественно. На суше киборги-насекомые в костюмах развивали среднюю скорость движения вперёд 87,5 миллиметров в секунду, а под водой она снизилась ненамного — до 78,4 миллиметров в секунду.

Сато отмечает, что такие костюмы могут значительно повысить эффективность киборгов-насекомых, задействованных в поисково-спасательных операциях, но он равным образом надеется изучить функция их использования в космосе — ещё одной среде, лишённой жизненно важного кислорода.

С этой целью исследовательская группа теперь намерена протестировать костюмы для тараканов в различных суровых условиях, с которыми они могут столкнуться на орбите или на поверхности такой планеты, как Марс: при очень низких и высоких температурах, в вакууме и при интенсивном облучении. Однако космическим агентствам может не понравиться идея отправки тараканов на Марс, поскольку это создаст риск заражения планеты микробами с Земли.

Читают сейчас

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

1 час назад

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Ma

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

2 часа назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

2 часа назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

2 часа назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

3 часа назад

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

Помните, как в 2023 году все спорили, заменят ли нейросети инженеров? Тема дискуссионная, но сейчас, когда ИИ уже заложен в каждый процесс, вопрос ставится иначе: что создавать? Как с ним жить? Мы в А