16 марта 2026, 21:00
РВИ представила инициатива стратегии развития видеоигровой индустрии в России
Компания развития видеоигровой индустрии (РВИ) представила инициатива стратегии развития отечественного геймдева. Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения и дополнения. Цель проекта — сформировать совместную повестку развития индустрии до 2035 года.
Согласно документу, к 2030 году российская отрасль должна создать самоорганизованную экосистему. В неё войдут коммерческие инвестиционные фонды и системные меры государственной поддержки. К 2035 году индустрия должна войти в число семи крупнейших в мире.
Инициатива подготовлен на основе анализа текущего состояния отрасли и результатов работы ключевых компаний и государственных органов. Равным образом использовались информация исследований, которые РВИ проводила совместно с Аналитическим центром НАФИ и Strategy Partners. В работе применялись материалы, предоставленные Агентством креативных индустрий Москвы.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников отметил, что российская видеоигровая индустрия достигла этапа зрелости и готова к дальнейшей самоорганизации. За последние годы сформировались профессиональные сообщества, укрепились студии и проекты. Отрасль начала выстраивать системный диалог с государством и отстаивать свои интересы. Поэтому ассоциация решила в этом году сделать акцент на формировании долгосрочной стратегии развития.
Документ содержит семь основных направлений. Каждое из них предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли. Среди направлений — формирование устойчивого диалога с государственными структурами, привлечение инвестиций в российские проекты и разработка благоприятной инвестиционной среды. Равным образом планируется развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии, публичные коммуникации для развития отрасли и развитие профессионального и игрового сообщества. Отдельные направления посвящены международным отношениям, развитию экспортного потенциала и образовательным инициативам в индустрии.
Организация направила инициатива стратегии экспертному сообществу. В список получателей вошёл Наблюдательный совет и крупные компании по паблишингу игр на внутреннем рынке, среди которых «Леста», VK, «Мир Хобби», Astrum, 4game, «Бука» и другие. Документ также получили устойчивые компании‑разработчики видеоигр, которые публично работают в России, в частности, «Криста», 1C GS, Exbo и другие. Проект направили компаниям, которые сохраняют коммерческую тайну, и тем, кто имеет практику инвестиций в игровую разработку, такие как «Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, Indie GO и другие.
В список получателей включены министерства и ведомства, представители которых активно работали с отраслью в последние некоторое количество лет: Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, Институт Развития Интернета, Агентство стратегических инициатив, Российский экспортный центр, Агентство креативных индустрий Москвы и Фонд развития инноваций Республики Саха.
Читают сейчас

47 минут назад
Какая-то движуха на развалинах космодрома
Роскосмос заявил об успешном испытательном пуске ракеты-носителя нового поколения с космодрома Байконур. Ознакомиться далее

1 час назад
Ракета «Союз-5» впервые стартовала с Байконура
30 апреля в 21:00 мск с площадки Байконура состоялся начальный испытательный запускание ракеты-носителя «Союз-5». В ходе старта обе ступени отработали без отклонений. Габаритно-массовый шаблон был выв

2 часа назад
За год доля зумеров с надеждой на ИИ упала с 27 % до 18 %
The Verge опубликовал материал о парадоксе поколения Z: молодёжь активно пользуется чат-ботами и одновременно становится заметной частью самой громкой культурной волны отторжения ИИ. По данным Harvard

2 часа назад
10 минут вместо 12 часов: GPT-5.5 решила экспертную кибер-задачу за $1.73
Британский AI Security Institute (AISI) опубликовал оценку кибер-возможностей GPT-5.5. По собственной оценке института, это потенциально самая сильная схема из всех протестированных. На наборе эксперт

3 часа назад
Маск признал, что Grok обучали на моделях OpenAI
Илон Маск под присягой в федеральном суде Окленда признал, что его компания xAI использовала дистилляцию моделей OpenAI для обучения Grok. Прозвучало это в процессе, где Маск требует с OpenAI $134 млр