РВИ представила инициатива стратегии развития видеоигровой индустрии в России

2 мин

Компания развития видеоигровой индустрии (РВИ) представила инициатива стратегии развития отечественного геймдева. Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения и дополнения. Цель проекта — сформировать совместную повестку развития индустрии до 2035 года.

Согласно документу, к 2030 году российская отрасль должна создать самоорганизованную экосистему. В неё войдут коммерческие инвестиционные фонды и системные меры государственной поддержки. К 2035 году индустрия должна войти в число семи крупнейших в мире.

Инициатива подготовлен на основе анализа текущего состояния отрасли и результатов работы ключевых компаний и государственных органов. Равным образом использовались информация исследований, которые РВИ проводила совместно с Аналитическим центром НАФИ и Strategy Partners. В работе применялись материалы, предоставленные Агентством креативных индустрий Москвы.

Генеральный директор РВИ Василий Овчинников отметил, что российская видеоигровая индустрия достигла этапа зрелости и готова к дальнейшей самоорганизации. За последние годы сформировались профессиональные сообщества, укрепились студии и проекты. Отрасль начала выстраивать системный диалог с государством и отстаивать свои интересы. Поэтому ассоциация решила в этом году сделать акцент на формировании долгосрочной стратегии развития.

Документ содержит семь основных направлений. Каждое из них предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли. Среди направлений — формирование устойчивого диалога с государственными структурами, привлечение инвестиций в российские проекты и разработка благоприятной инвестиционной среды. Равным образом планируется развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии, публичные коммуникации для развития отрасли и развитие профессионального и игрового сообщества. Отдельные направления посвящены международным отношениям, развитию экспортного потенциала и образовательным инициативам в индустрии.

Организация направила инициатива стратегии экспертному сообществу. В список получателей вошёл Наблюдательный совет и крупные компании по паблишингу игр на внутреннем рынке, среди которых «Леста», VK, «Мир Хобби», Astrum, 4game, «Бука» и другие. Документ также получили устойчивые компании‑разработчики видеоигр, которые публично работают в России, в частности, «Криста», 1C GS, Exbo и другие. Проект направили компаниям, которые сохраняют коммерческую тайну, и тем, кто имеет практику инвестиций в игровую разработку, такие как «Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, Indie GO и другие.

В список получателей включены министерства и ведомства, представители которых активно работали с отраслью в последние некоторое количество лет: Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, Институт Развития Интернета, Агентство стратегических инициатив, Российский экспортный центр, Агентство креативных индустрий Москвы и Фонд развития инноваций Республики Саха.

Читают сейчас

В МГУ оценили влияние запусков «Союзов» на экосистемы степей Казахстана с учётом сезона и пожаров

10 часов назад

В МГУ оценили влияние запусков «Союзов» на экосистемы степей Казахстана с учётом сезона и пожаров

Учёные оценили влияние запусков ракет‑носителей «Союз» с космодрома Байконур на экосистемы Казахстана. В 2024 году после 8 пусков негативное воздействие затронуло приблизительно 1,54 км2 территории. О

11 часов назад

НИУ ВШЭ создал способ биоидентификации по электрическим импульсам тела с точностью более 80%

Учёные предложили свежий способ обработки данных биоидентификации. Речь идёт о распознавании человека по физиологическим характеристикам. К таким характеристикам относятся снимок сетчатки, отпечаток п

11 часов назад

Учёные повысили яркость люминесценции комплексов европия за счёт замены атома и управления переносом энергии

Учёные синтезировали три новых комплекса европия и нашли метод управлять яркостью их люминесценции. Такие соединения применяют в биологии и медицине для визуализации тканей и контроля распределения ле

GOG приступила к разработке лаунчера Galaxy для Linux

14 часов назад

GOG приступила к разработке лаунчера Galaxy для Linux

GOG подтвердила разработку лаунчера Galaxy для Linux. Согласно заявлению со‑генерального директора компании Кшиштофа Паплинского, это одна из самых частых просьб сообщества. Сейчас пользователи Linux

Для Sega Dreamcast выходят новые игры, хотя консоль не поддерживается 25 лет

15 часов назад

Для Sega Dreamcast выходят новые игры, хотя консоль не поддерживается 25 лет

Для Sega Dreamcast по‑прежнему выходят новые игры, хотя сама консоль не поддерживается уже 25 лет. По данным Engadget, самый свежий проект запланирован на 2026 год. Игра называется White Creek, это su