6 часов назад
SpaceXAI выпустили Grok 4.7: схема лучше и дешевле GPT-5.6 Sol

SpaceXAI представили Grok 4.7: новую флагманскую модель для разработки. В собственных тестах SpaceXAI схема набрала 46,3% на CursorBench 4.0 против 40,4% у Grok 4.6 и 41,7% у GPT-5.6 Sol. На DeepSWE v1.1 итог составил 71% — чуть ниже GPT-5.6 Sol с 72,7%, но выше Fable 5.1 с 70%. На Terminal-Bench 4.0 итог вырос с 20,3% до 38%.
Компания также представила новый набор защитных механизмов. На HackerBench v0.3 модель пропустила 3,3% потенциально опасных запросов, при этом, по заявлению SpaceXAI, редко отказывала в легитимных задачах по информационной безопасности.
Grok 4.7 уже доступна в Cursor, Grok Build, программный интерфейс, сторонних кодинг-агентах и облачных платформах. Цена осталась на уровне Grok 4.6: $2 за миллион входных и $6 за миллион выходных токенов. Fast-версия работает вдвое быстрее, но стоит вдвое дороже.

Ранее Илон Маск обещал выпустить Grok 4.7 в конце августа, затем перенёс релиз на 11 сентября, но в этот день попросил дать модели ещё немного «довариться». В итоге она вышла 21 сентября (приблизительно на месяц позже первоначального срока), а настоящий скачок Маск теперь обещает в Grok 4.8 и 4.9.
Карточка модели: https://media.x.ai/v1/website/4p7card-5eccc980.pdf
Читают сейчас

5 часов назад
Вышел Grok 4.7
xAI выпустила Grok 4.7 — новую модель для программирования, агентских сценариев и профессиональной работы. Относительно Grok 4.6 здесь увеличили базовую схема и заметно продлили RL-посттрейн: в обучен

6 часов назад
Китайские учёные испытали подводные солнечные панели
Китайские учёные разработали и испытали перовскитные солнечные модули, способные вырабатывать электричество на глубине 10 метров в открытом море. Система заряжала литий‑ионные аккумуляторы и питала св

6 часов назад
Вышел Grok 4.7
SpaceXAI представила Grok 4.7. Новая флагманская модель. Уже доступна через api, Cursor и Grok Build. Главная ставка сделана на задачи, которые могут выполняться часами. Схема должна дольше работать с

7 часов назад
Хидэо Кодзима был в шоке от решения PlayStation отказаться от финансирования Physint
Ранее в этом месяце Sony объявила, что прекращает работу с Physint. А буквально через несколько минут Xbox сообщила, что станет издателем проекта. Вы наверняка в курсе, что в Physint он планирует верн

7 часов назад
Учёные предложили технологию переработки пластика в еду
Исследователи из Университета Южного Иллинойса в Карбондейле разрабатывают систему, в которой микроорганизмы превращают углерод из пластиковых и сельскохозяйственных отходов в пищевые ингредиенты. Про