В 2025 году сегмент игровых консолей в России упал на 13,8%

2 мин
В 2025 году сегмент игровых консолей в России упал на 13,8%

В 2025 году российский рынок игровых консолей сократился в денежном выражении, вопреки рост продаж в штуках. По данным сети «М.Видео» и исследовательской компании «ГФК‑Русь», объём рынка составил 27,3 млрд рублей — на 13,8% меньше, чем годом ранее. При этом продажи устройств выросли на 3%, до 1,48 млн штук, тем не менее снижение средней цены консоли на 15,5% — до 18,5 тыс. рублей — нивелировало этот увеличение, пишут «Ведомости».

Лидером по количеству проданных устройств среди международных брендов остаётся японская Sony. Второе место занимает американская Valve, а третье — китайская SUP, ориентированная на массовый рынок. В денежном выражении первое место также удерживает Sony благодаря более высокой средней цене и силе бренда. Далее следуют японская Nintendo и американская Microsoft.

Более 60% продаж в штуках пришлись на устройства стоимостью до 4,5 тыс. рублей, тогда как оставшиеся 40% рынка сформировали консоли среднего и премиального сегментов, в том числе модели дороже 48 тыс. рублей. Итак, ключевым драйвером рынка стали бюджетные и портативные решения.

На маркетплейсах спрос на консоли остаётся высоким. По данным Wildberries, продажи в 2025 году выросли на 130%, а абсолютным лидером по выручке и количеству проданных устройств стала консоль Sony. При этом средний чек снизился на 8%. Представители «Яндекс Маркета» равным образом подтвердили устойчивый интерес покупателей к игровым приставкам.

Эксперты отмечают структурные изменения рынка: если до 2022–2023 годов рынок формировали преимущественно дорогие стационарные устройства вроде Xbox и PlayStation, то теперь наибольшую популярность приобретают компактные и недорогие портативные консоли китайских брендов. Одновременно продажи топовых моделей снижаются, что связывают со сложностями покупки игр и пополнения аккаунтов — альтернативные способы оплаты требуют больше времени и сопровождаются дополнительными комиссиями.

С точки зрения аналитиков, потребители всё чаще выбирают доступные устройства, способные выполнять базовые игровые функции. Консоли остаются популярным способом досуга благодаря простоте использования и по сравнению с низкой стоимости, а спрос поддерживают проверенные западные хиты прошлых лет и растущий интерес к ретроиграм.

После прекращения официальных поставок в Россию в 2022 году со стороны Microsoft, Nintendo и Sony консоли продолжают поступать на сегмент по схеме параллельного импорта, в том числе через ОАЭ и Китай. Участники рынка отмечают, что этот алгоритм позволил избежать резкого дефицита и поддержал доступность устройств, вопреки внешние ограничения.

Читают сейчас

Uber планирует вывести на дороги 500 автомобилей для сбора данных

1 час назад

Uber планирует вывести на дороги 500 автомобилей для сбора данных

Uber представила прототип машины, которая будет собирать реальные информация о вождении для своего растущего числа партнёров по разработке беспилотных автомобилей, включая для Avride, Waymo и WeRide.

MAX перестал присылать уведомления (пуши) у пользователей на iPhone

2 часа назад

MAX перестал присылать уведомления (пуши) у пользователей на iPhone

Мессенджер MAX перестал присылать уведомления пользователям iOS. Если приложения нет в AppStore, оно не может отправлять пуши на iPhone. В команде мессенджера рекомендуют открывать на смартфонах Apple

2 часа назад

РБК: операторы связи обсуждают с властями функция наладить для россиян доступ к незаблокированным ресурсам без VPN

Операторы связи обсуждают с властями функция наладить для российских пользователей доступ без VPN к нейросетям, Netflix и другим незаблокированным ресурсам в РФ. О такой инициативе рассказал РБК генди

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

3 часа назад

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

В начале июня 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.6 с улучшенным экспериментальным релизом для планшетов на Android. Проект предлага

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

7 часов назад

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

В начале июня 2026 года состоялся третий мажорный выпуск открытого проекта BATorrent — легковесного BitTorrent‑клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent‑rasterbar. Версия BATorrent 1.0 состоялся в