16 мая 2026, 12:13
Школьникам нельзя ссылаться на аниме, видеоигры, фанфики и комиксы на ЕГЭ
Эксперт Минпросвещения РФ, председатель региональной предметной комиссии ЕГЭ по русскому языку, доктор филологических наук, профессор кафедры русского языка и литературы ТГПУ им. Л. Н. Толстого Дмитри
7 мая 2026, 12:20
Роскомнадзор сообщил, что не планирует ограничивать доступ к популярным иностранным видеоиграм
Роскомнадзор не планирует блокировку в России Battlefield, FIFA и других популярных иностранных видеоигр, так как для этого нет оснований, сообщили в ведомстве. «В связи с появившимися сообщениями, не

23 апреля 2026, 11:55
Выручка компьютерных клубов в РФ за начальный квартал 2026 года выросла на 26%
Общая выручка компьютерных клубов в России за первый квартал 2026 года выросла на 26%, число открытых площадок — на 25%, подсчитали в Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры. Также компания

22 апреля 2026, 13:14
Китайский игровой разработчик Bronze Games вышел на российский сегмент с помощью RuStore и VK Cloud
Китайская игровая организация Bronze Games запустила первый проект в России, используя инфраструктуру VK Cloud и дистрибуцию через RuStore. Дебютным релизом стала мобильная игра «Легенды Поместья», ко

30 марта 2026, 10:32
В Госдуме предложили расширить алгоритм самозапретов на компьютерные игры
Механизм самозапретов в России предложили расширить на новые сферы, включая компьютерные игры. С такой инициативой выступил начальный зампред комитета Госдумы по контролю Дмитрий Гусев («Справедливая

6 марта 2026, 10:00
VK Play: женщины после 35 лет играют чаще и используют игры для знакомств
Платформа VK Play провела исследование и выяснила, как меняется вовлечённость женщин в видеоигры и какую роль гейминг играет в их личной жизни. Согласно результатам опроса, интерес к играм у женщин за

2 марта 2026, 20:41
ОКомпания развития видеоигровой индустрии представила руководство по работе с нарративом в играх
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустила гайд по нарративному дизайну в играх для российских разработчиков. Документ получил название «Зелёные страницы». Читать далее

26 февраля 2026, 14:59
В 2025 году сегмент игровых консолей в России упал на 13,8%
В 2025 году российский рынок игровых консолей сократился в денежном выражении, несмотря на рост продаж в штуках. По данным сети «М.Видео» и исследовательской компании «ГФК‑Русь», объём рынка составил

24 февраля 2026, 13:38
Россияне увеличили расходы на видеоигры до 175 млрд рублей в 2025 году
Несмотря на ограничения зарубежных площадок, россияне продолжают активно тратить деньги на видеоигры. По итогам 2025 года совокупные расходы на покупку игр, подписки и внутриигровые предметы превысили