3 часа назад
Российские авторы назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».
В опросе приняли участие более 200 представителей игровой индустрии из 51 региона России — от независимых разработчиков до крупных издателей. 92,4% участников составили физические лица, индивидуальные предприниматели и представители малого бизнеса. Для 94,8% респондентов разработка игр — главный вид деятельности. Расширенный международный блок включил аналитика более 100 мер поддержки из 20 стран.
По оценке авторов исследования, в России уже сформировалась многоуровневая система поддержки игровой индустрии, включающая финансовые, регуляторные, инфраструктурные, образовательные, экспортные и платформенные инструменты. При этом участники рынка указывают на необходимость сделать существующие меры более доступными.
Одним из наиболее значимых направлений остаётся экспорт. 60,7 процентов опрошенных считают востребованной поддержку выхода российских разработчиков на зарубежные рынки, продвижения проектов и работы с международными платформами. Наивысшую оценку среди экспортных мер получило падение регуляторных барьеров — 8,5 балла из 10.
Наиболее востребованной мерой поддержки участники назвали помощь в продвижении — 6,9 балла. Гранты и налоговые льготы получили по 6,6 балла. Таким образом, помимо финансирования разработки, участники рынка отмечают потребность в инструментах, которые помогают находить аудиторию и продвигать готовые проекты.
ИРИ остаётся ключевым институтом поддержки: у 61,7% респондентов есть опыт взаимодействия с организацией, 72,1% оценивают его положительно или нейтрально. Опыт получения мер поддержки есть у 12,9% участников опроса. Доля респондентов, использовавших акселерационные программы, в 2026 году выросла до 4,3% против 1,5% годом ранее.
При этом только 11,9% опрошенных состоят в отраслевых ассоциациях. Авторы исследования отмечают, что на фрагментированном рынке такие объединения могут выполнять роль навигаторов по существующим мерам поддержки и площадок для взаимодействия отрасли с государством.
В исследовании говорится, что дальнейшее развитие игровой индустрии в России будет зависеть не столько от появления новых инструментов поддержки, сколько от доступности уже действующих механизмов, снижения барьеров для участников рынка и расширения возможностей для выхода российских проектов на зарубежные рынки.
Читают сейчас

1 час назад
Wireshark 4.6.8. Обозреваем устраненные ошибки и исправленные уязвимости
Привет! На связи Антон Дятлов, инженер по защите информации в Selectel. 12 августа вышла новая версия Wireshark — 4.6.8. В новом обновлении исправлены ошибки в работе с несколькими протоколами и форма

2 часа назад
«Делимобиль» нарастил долю на рынке каршеринга в первом полугодии 2026 года до 46%
«Делимобиль» опубликовал финансовые результаты по МСФО за II квартал и I полугодие 2026 года. Выручка сервиса каршеринга во II квартале увеличилась на 14% по сравнению I кварталом и составила 7,6 млрд

2 часа назад
Электрический пожарный автомобиль для аэропорта Rosenbauer Panther 6×6 разгоняется до 80 км/ч менее чем за 20 секунд
Организация XCharge North America установила быстрое зарядное устройство C7AM мощностью 400 кВт на электрический автомобиль Rosenbauer Panther 6×6, используемый пожарно‑спасательной службой аэропорта

2 часа назад
Разработчик сжёг токенов на $157 143, заплатив за них $400
Блогер‑разработчик OrcDev рассказал, что за последний месяц обработал 235 млрд токенов, которые при оплате по программный интерфейс‑тарифам обошлись бы ему в $157 143,39. При этом фактически он заплат

2 часа назад
Организация Rippling представила средство для контроля расходов на ИИ
Поставщик ПО для управления персоналом Rippling представил AI Spend Console — средство для контроля расходов на ИИ. Он отображает, сколько токенов тратят отдельные сотрудники и как это сказывается на