Версия обновления Wine 11.6

2 мин
Версия обновления Wine 11.6

3 апреля 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 программный интерфейс для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.6. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Выпуск Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.

При выпуске Wine 11.6 команда проекта (состоит из около 2 тыс. участников) отработала 28 отчётов об ошибках и внесла 261 изменение для исправлений найденных багов после выхода предыдущих версий Wine 11.х. Большую часть работы выполнили 32 контрибутора.

В проекте Wine подтверждена полноценная работа более 5,4 тыс. программ для Windows, а также более 4,4 тыс. приложений стабильно работают при дополнительных настройках и внешних dll. В 4086 программах наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.

Основные изменения и доработки в Wine 11.6:

  • начало возрождения драйвера wineandroid, обеспечивающем работу на платформе Android. Обновлён код Wine для Android для современных версий Gradle, а равным образом другие адаптации для работы с более новыми версиями Android. В последнее время работа над Wine для Android не была особо активна. Еще в 2024 году обсуждалась возможность запуска Wine на Android с использованием DXVK/VKD3D-Proton и FEX для запуска игр Windows на Android, но с тех пор мало что было сделано в контексте проекта Cassia. Более десяти лет назад предпринимались попытки внедрить Wine на Android, в частности, для запуска пасьянса. Или, в частности, еще в 2013 году появилась демонстрация Wine On Android для запуска приложений Windows;

  • эвристика порядка загрузки DLL для лучшей поддержки игровых модов;

  • дополнительные исправления совместимости с VBScript.

Читают сейчас

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

11 часов назад

Sony добавила нейросетевое усовершенствование графики на обычную PS5

За нейросетевым улучшением картинки больше не обязательно идти покупать PS5 Pro. Sony представила QSSR — технологию масштабирования изображения для обычной PlayStation 5. Первыми поддержку получили Ma

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

12 часов назад

Неделя OCR для LLM — в Telegram-канале Smart Engines

Привет, ! Объявляем тематическую неделю, посвященную OCR для LLM и интеллектуальной обработки документов без галлюцинаций и «додумывания» данных. Расскажем, как устроено полнотекстовое распознавание S

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

12 часов назад

Metro 2033 и Last Light получат бесплатное апдейт с улучшенной графикой и поддержкой 120 FPS

Возвращаться в московское метро скоро станет приятнее, насколько это вообще возможно среди мутантов и радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Metro:

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

12 часов назад

Perfscale news #13. Выжигание WASM модулей, http3 и начальный postmortem

Всех категорически приветствую, любители больших количеств девяток! Сегодня в выпуске у нас будет интересности, ну а начнем мы как всегда с истории прошлых выпусков Читать далее

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

13 часов назад

Мы прошли все стадии принятия ИИ: вышел свежий сезон подкаста «Свободный слот»

Помните, как в 2023 году все спорили, заменят ли нейросети инженеров? Тема дискуссионная, но сейчас, когда ИИ уже заложен в каждый процесс, вопрос ставится иначе: что создавать? Как с ним жить? Мы в А