Вышел Cursor 3: внутри Composer 2, и можно запускать сколько угодно агентов

2 мин
Вышел Cursor 3: внутри Composer 2, и можно запускать сколько угодно агентов

2 апреля 2026 года организация Cursor официально представила Cursor 3 – масштабное обновление своей IDE, которое превращает среду разработки в единую точку управления ИИ-агентами. Релиз состоялся спустя короткое время после запуска Composer 2 (собственной frontier-модели) и внедрения облачных компьютеров для агентов. Теперь всё это собрали под одной крышей с новым интерфейсом, который позиционируется как “рабочее пространство для создания ПО вместе с агентами”.

Ключевое модификация – отказ от модели “один агент – один чат” в пользу параллельной работы множества агентов в разных репозиториях и окружениях. В боковой панели отображаются все локальные и облачные агенты, включая те, что были запущены из мобильного приложения, веб-версии, Slack, GitHub или Linear. Облачные агенты умеют самостоятельно разрабатывать демо и скриншоты своих действий – тот же опыт, что и на cursor.com/agents, но теперь прямо в десктопном приложении.

Одна из самых интересных фич – быстрый хендовер сессии агента между облаком и локальной машиной. В частности, вы запускаете долгий процесс в облаке (чтобы он не прерывался при закрытии ноутбука), а потом забираете его на локальный компьютер для ручного тестирования и доработок. И наоборот: можете отправить локального агента в облако, если нужно освободить ресурсы или продолжить работу в офлайне.

Авторы также добавили свежий дифф-вью для ускоренного редактирования и проверки изменений, а затем – стейджинг, коммит и управление пул-реквестами прямо из интерфейса Cursor 3. При этом из предыдущих версий перекочевали просмотр файлов с полной поддержкой LSP (переход к определению и т. д.), встроенный браузер (агент может открывать локальные сайты) и маркетплейс плагинов – сотни расширений, подключаемых в один клик, в том числе MCP, саб-агентов и скиллы. Для команд предусмотрены приватные маркетплейсы.

В блоге Cursor подчёркивают, что это только начало: “Мы продолжаем инвестировать в IDE, пока исходник не станет самодвижущимся, но с Cursor 3 у нас есть фундамент – схема, продукт и рантайм – для более автономных агентов и лучшей коллаборации в командах”.

Попробовать свежий интерфейс можно, обновив Cursor до актуальной версии и выполнив Cmd+Shift+P → Agents Window. Более подробная документы – на cursor.com/docs/agent/agents-window. Релиз уже доступен для всех пользователей.

Читают сейчас

«Не сетка»: ИИ впервые в истории сам решил центральную проблему геометрии

7 минут назад

«Не сетка»: ИИ впервые в истории сам решил центральную проблему геометрии

OpenAI сообщила, что ее внутренняя схема опровергла гипотезу Эрдёша 1946 года о единичных расстояниях — одну из самых известных задач комбинаторной геометрии. Это первый случай, когда центральная откр

1 час назад

СМИ: «Минпромторг РФ хочет привлечь экспертов ВНИИР к проверке процессоров „Иртыш“ для попадания в реестр»

Издание Cnews сообщило, что Минпромторг РФ потребовал привлечь дополнительных экспертов к проверке новых процессоров «Иртыш» российского разработчика «Трамплин электроникс». По мнению ведомства, испол

GitHub Mobile теперь даёт возможность разрабатывать новые проекты прямо с устройств на iOS и Android

1 час назад

GitHub Mobile теперь даёт возможность разрабатывать новые проекты прямо с устройств на iOS и Android

GitHub Mobile главным образом использовался для просмотра существующих репозиториев. Теперь пользователи мобильного приложения могут создавать новые проекты прямо со своих устройств на iOS и Android.

«Уэбб» обнаружил одну из первых галактик Вселенной

2 часа назад

«Уэбб» обнаружил одну из первых галактик Вселенной

Учёные сумели разглядеть галактику в том виде, в каком она существовала 13 миллиардов лет назад, всего через 800 миллионов лет после Большого взрыва. Они надеются найти свидетельства существования пер

Представлен публике цифровой музей, в котором собраны практически все возможные операционные системы (570 штук)

3 часа назад

Представлен публике цифровой музей, в котором собраны практически все возможные операционные системы (570 штук)

В открытом доступе представлен в интернете инициатива виртуального музея с несколькими сотнями операционных систем, которые когда-либо выходили. Виртуальный археолог собирал эту коллекцию 23 года. Для