20 июля 2026, 05:56
Вышел D7VK 2.0 — инициатива реализации Direct3D 7 поверх api Vulkan

Состоялся второй мажорный выпуск открытого проекта D7VK. Решение является реализацией Direct3D 7 поверх графического api Vulkan. Исходный код проекта написан на языке C++ и опубликован на GitHub под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK. Версия D7VK 1.0 вышла в декабре 2025 года.

Инструмент D7VK работает через трансляцию вызовов в api Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро‑игры, завязанные на api Direct3D 7.

Разработчики отметили, что D7VK 2.0 является следующий более стабилизированной версий проекта, готовой для широкого применения. По сравнению с WineD3D поддерживается сглаживание при отрисовке (D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS) и имеется возможность ограничения частоты кадров для старых игр, некорректно работающих при высоких FPS.
Из ограничений в проекте D7VK озвучена необходимость наличия GPU с поддержкой Vulkan 1.3 и отсутствие поддержки некоторых возможностей D3D7. Команда проекта не намерена добиваться включения D7VK в состав DXVK, как, в частности, это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
По информации OpenNET, значительное модификация номера версии D7VK объясняется внесением оптимизаций, повышающих производительность более чем в два раза в некоторых ситуациях, в которых вычисления производятся только на стороне CPU. В решении улучшена обработка вызова ProcessVertices, в котором для всех вычислений при помощи CPU задействованы SSE‑инструкции, а также оптимизирована работа с буферами. В итоге, по сравнению с выпуском D7VK 1.12 производительность в игре Half‑Life выросла с 19.8 до 59.9 кадров в секунду, а в игре Toy Story 2 — с 9.8 до 30 FPS.

В проекте отключена большая часть обработчиков для записи в отладочные логи, приводивших к заметным накладным расходам из‑за манипуляций со строками. Показатели производительности D3D6 в тесте 3DMark 99 Max увеличились с 75 282 баллов в D7VK 1.12 до 111 398 в D7VK 2.0, а D3D7 в тесте 3DMark 2000 v1.1 с 69 566 в D7VK 1.12 до 164 075 в D7VK 2.0. В игре Unreal Tournament FPS вырос с 484 до 654, а нагрузка на GPU снизилась с 18% до 17%.


Читают сейчас

2 часа назад
Версия открытого редактора звука Audacity 4.0
3 сентября 2026 года состоялся релиз открытого редактора звука Audacity 4.0.0, предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, изм

2 часа назад
Вышел Tails 7.12
3 сентября 2026 года состоялся выпуск специализированного дистрибутива Tails 7.12, ориентированного на конфиденциальность, основанного на пакетной базе Debian 13 (ядре Linux 6.12 LTS), поставляемого с

9 часов назад
Исследование: ИИ стал чаще выходить из-под контроля
Новое исследование провели специалисты Обсерватории потери контроля (Loss of Control Observatory), созданной на средства британского Института безопасности искусственного интеллекта (AI Security Insti

9 часов назад
OpenAI выпустила GPT-6 Astra: кибербезопасность, AGI и доступ
OpenAI представила GPT-6 Astra — новое флагманское поколение модели, ориентированное на автономную работу над сложными многошаговыми задачами. Акцент сделали на программировании, исследованиях, работе

11 часов назад
Учёные нашли уникальный для человека ген, который может отчасти объяснить возможности нашего мозга
Микроглия — самый многочисленный тип иммунных клеток мозга. Эти клетки защищают мозг от вредных агентов, удаляют повреждённые нейроны и участвуют в нормальном развитии мозга. Исследователи из Институт