22 июня 2026, 13:28
Wildberries отложила планы по развитию направления гейминга

Wildberries & Russ (RWB) отказалась от планов по развитию своего видеоигрового направления, отложив идею на неопределённый срок. Об этом со ссылкой на два источника в крупных видеоигровых студиях пишет «Ъ». По словам собеседников, организация рассматривала запускание собственной платформы по облачному геймингу, онлайн‑магазина, а также обсуждала покупку видеоигровой студии. Инвестиции RWB в развитие направления источники оценивают в 2,5 млрд рублей. В компании сообщили «Ъ», что «не комментируют слухи».
RWB подала заявку на регистрацию товарного знака GG WB в ноябре 2025 года. Согласно международной классификации товаров и услуг, регистрация знака могла относиться к разработке интерфейсов для компьютеров, ПО для компьютерных игр, компьютерным устройствам, игровым джойстикам, портативным играм с телекоммуникационными функциями и др. В компании заверяли, что товарный знак зарегистрировали для маркетинговых целей, а «о дальнейших планах использования пока говорить рано».
Подход Wildberries скорректировать свои планы в отношении игрового направления выглядит как результат стратегического анализа и прагматичного подхода к инвестициям, считает директор по развитию игры Grand Mobile Александр Язовский: «Видеоигровой рынок существенно отличается от классического ретейла: здесь нельзя просто конвертировать посещаемость в продажи. Это индустрия с длительными циклами окупаемости, специфическими операционными рисками и необходимостью вкладывать значительные ресурсы на горизонте многих лет». При тщательной оценке рисков и проведении математических расчётов руководство компании, вероятно, предпочло воздержаться от масштабных венчурных инвестиций, резюмировал Язовский.
«Сомневаюсь, что RWB вкладывались бы в RnD, скорее занялись бы ребрендингом и переупаковкой, а в этом бизнесе маржа довольно незначительная», — сообщает независимый видеоигровой аналитик Максим Фомичев. Также на рынке мало видеоигровых студий для покупки, полагает он, ведь все крупные игроки релоцировались с командами, а в покупке инди-разработчиков нет смысла. «В последнем случае, по сути, ты покупаешь инициатива и команду разработки, а не стабильный бизнес, что чревато чрезвычайно высокими рисками», — заверяет Фомичев.
Создание игр — это операционно тяжёлый бизнес, в котором требуется специфическая экспертиза и кадры, но нет гарантии прибыли, напоминает эксперт: «На выстраивание такого бизнеса ушли бы годы, и всё это время он работал бы исключительно в минус».
Читают сейчас

3 часа назад
Jurassic World Evolution 3 получит аддон Crocodilia Coast
DLC добавит в симулятор парка динозавров 5 новых видов доисторических рептилий с уникальными моделями поведения, а также прибрежные локации и сотни новых декораций. 5 августа вышел трейлер-анонс, кото

4 часа назад
«Газпром‑Медиа» и крупные маркетплейсы обсуждают совместный сериал и стратегическое сотрудничество
Ozon, Wildberries и Avito могут заключить партнёрство с «Газпром‑Медиа Холдингом» в 2027 году. Генеральный директор холдинга Александр Жаров рассказал об этом в подкасте «Путь в топ». По его словам, п

4 часа назад
Инсайдер: Diablo 4 может выйти на Switch 2 в сентябре 2026
Авторитетный инсайдер под ником billbil-kun опубликовал отчет, в котором сослался на результаты собственного расследования и 2 независимые утечки информации от официальных классификационных органов Ин

5 часов назад
InfoWatch Traffic Monitor интегрирован с мессенджером YuChat
ГК InfoWatch и организация «Унисон» подтвердили совместимость своих продуктов — DLP-системы InfoWatch Traffic Monitor и корпоративного мессенджера YuChat. Работая с YuChat, DLP-система в автоматическо

6 часов назад
Энтузиаст сделал переднюю панель для Steam Machine с зарядкой геймпада Steam Controller
Потребитель Reddit продемонстрировал переднюю панель для компактного компьютера Steam Machine со встроенной зарядкой геймпада Steam Controller. Разработчик рассказал, что концепция вдохновлена лицевой