Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями

1 мин
Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями

В Японии игровые движки Unreal Engine и Unity стартовали применять в различных сферах: от компаний по городскому развитию и агентств по планированию действий в чрезвычайных ситуациях и заканчивая работающими с потребителями, такими как знаменитый универмаг Daimaru Matsuzakaya.

Отмечается, что инструменты Unreal Engine и Unity стали более универсальными, но одновременно и точными — они позволяют создавать цифровые двойники. Теперь минимум две японские компании в сфере гражданского строительства и инфраструктуры используют игровые движки для улучшения своей работы. В частности, генеральный подрядчик Taisei использует цифровые двойники для презентации планов городского развития. По данным источника, компания применяет этот метод для демонстрации реализации своих планов с 2020 года.

Другой пример подобного проекта — это компания Cluster из Токио. Она использует игровые движки для создания платформы прогнозирования, позволяющей учитывать последствия стихийных бедствий. Cluster сотрудничала с городом Сендай в визуализации и моделировании наводнений на основе существующих карт опасности. Такая работа может значительно помочь в планировании мер по ликвидации последствий стихийных бедствий.

При этом универмаг Daimaru Matsuzakaya создаёт и продает покупателям цифровые кимоно. Они основаны на исторических образцах, которые можно найти в реальном магазине, но воссозданы в 3D-моделях, чтобы одеть аватар на платформе VR Chat.

Читают сейчас

Cerebras разогнал Google Gemma 4 до 1500 токенов/с — и научил видеть картинки

1 час назад

Cerebras разогнал Google Gemma 4 до 1500 токенов/с — и научил видеть картинки

Организация Cerebras, известная гигантскими ИИ-чипами размером с кремниевую пластину, запустила модель Gemma 4 на своей платформе инференса со скоростью более чем 1500 токенов в секунду. Пока это прив

«Яндекс» внедрил в чат с «Алисой AI» 30 ИИ-персонажей с разными характерами и сценариями общения

3 часа назад

«Яндекс» внедрил в чат с «Алисой AI» 30 ИИ-персонажей с разными характерами и сценариями общения

В чат с Алисой AI добавили ИИ‑персонажей с разными характерами и манерой общения. На момент написания материала доступно 30 персонажей: от популярного блогера до аниме‑героини. Каждый персонаж рассчит

Вышел VidCoder 12.20 — публичный инициатива для копирования DVD/Blu-ray и перекодирования видео для ПК на Windows

7 часов назад

Вышел VidCoder 12.20 — публичный инициатива для копирования DVD/Blu-ray и перекодирования видео для ПК на Windows

17 июня 2026 года состоялся релиз инструментария VidCoder 12.20. Это публичный инициатива для копирования DVD/Blu‑ray и перекодирования видео для ПК на Windows. Исходный код решения написан на C# и оп

Трамп передумал считать Anthropic угрозой нацбезопасности — но Fable 5 пока не вернули

9 часов назад

Трамп передумал считать Anthropic угрозой нацбезопасности — но Fable 5 пока не вернули

Президент США Дональд Трамп больше не полагает Anthropic угрозой национальной безопасности. В интервью "The Axios Show", опубликованном 19 июня, на прямой вопрос, представляют ли угрозу сама компания

Вышла релиз Glow 26.10 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

9 часов назад

Вышла релиз Glow 26.10 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

В середине июня 2026 года состоялся версия обновления проекта Glow 26.10. Это публичный инструмент для системного анализа и тестирования аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11. Исхо