6 мая 2026, 18:27
Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями
В Японии игровые движки Unreal Engine и Unity стартовали применять в различных сферах: от компаний по городскому развитию и агентств по планированию действий в чрезвычайных ситуациях и заканчивая работающими с потребителями, такими как знаменитый универмаг Daimaru Matsuzakaya.
Отмечается, что инструменты Unreal Engine и Unity стали более универсальными, но одновременно и точными — они позволяют создавать цифровые двойники. Теперь минимум две японские компании в сфере гражданского строительства и инфраструктуры используют игровые движки для улучшения своей работы. В частности, генеральный подрядчик Taisei использует цифровые двойники для презентации планов городского развития. По данным источника, компания применяет этот метод для демонстрации реализации своих планов с 2020 года.
Другой пример подобного проекта — это компания Cluster из Токио. Она использует игровые движки для создания платформы прогнозирования, позволяющей учитывать последствия стихийных бедствий. Cluster сотрудничала с городом Сендай в визуализации и моделировании наводнений на основе существующих карт опасности. Такая работа может значительно помочь в планировании мер по ликвидации последствий стихийных бедствий.
При этом универмаг Daimaru Matsuzakaya создаёт и продает покупателям цифровые кимоно. Они основаны на исторических образцах, которые можно найти в реальном магазине, но воссозданы в 3D-моделях, чтобы одеть аватар на платформе VR Chat.
Читают сейчас

6 часов назад
BMW показала рекламу «Человека‑паука» на экранах автомобилей и возмутила этим пользователей
Владельцы некоторых автомобилей BMW жалуются, что автоконцерн использует встроенные экраны для рекламы фильма «Человек‑паук: Свежий день». После запуска авто на экране появляется баннер, после нажатия

6 часов назад
Liquid AI представила LFM2.5-2.6B — локального агентного помощника для телефона и ноутбука
Liquid AI выпустила LFM2.5-2.6B — компактную агентную схема, которая умеет планировать действия, вызывать инструменты и выполнять многошаговые задачи полностью на устройстве, без облачного программный
7 часов назад
Microsoft подтвердила разработку Copilot Super App — единого приложения для чата, кодинга и ИИ-агентов
Microsoft подтвердила разработку Copilot Super App — единого приложения, которое объединит основные ИИ-сервисы компании в одном интерфейсе. Свежий продукт будет запущен до конца этого года и охватит к

7 часов назад
CMF представила Clip Pro — свои первые наушники‑клипсы
Бренд CMF, принадлежащий компании Nothing, представил Clip Pro — свои первые беспроводные наушники в формате клипс. Они крепятся к ушной раковине и направляют звук в слуховой канал, не перекрывая его.

8 часов назад
На Kickstarter представили 3D‑принтер Sovol M1D с системой независимых экструдеров и сменой печатающих головок
На краудфандинговой площадке Kickstarter открыли сбор средств на запуск производства 3D‑принтера Sovol M1D. Устройство оснащено двумя независимыми экструдерами и автоматической сменой печатающих голов