23 апреля 2026, 14:06
Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

Американский геймдизайнер Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из студии id Software в конце 1990-х годов. По его словам, причиной увольнения стало разное видение на разработка игр, автор American McGee's Alice хотел разрабатывать более кинематографичные проекты, а его коллеги — нет.
Макги занимался дизайном уровней Doom, Quake и Quake II. В 1998 году его уволили из id Software, релиз Quake II состоялся в декабре 1997 года.
В последнем посте геймдизайнер рассказал, что недопонимание произошло во время разработки Quake II. Команда собралась в кабинете дизайнера Пола Стида, чтобы посмотреть на применение технологий id Software в Half-Life от Valve.
На экране была кинематографическая сцена, где персонажи двигались, на фоне работал кран, а некоторое количество камер совершали панорамные движения, чтобы передать какой-то элемент повествования, пишет Макги. Всё это работало на движке GoldSrc, основанном на id Tech 1.
Увиденное изумило Макги. Он воскликнул: «Вау!», а все в комнате обернулись и нахмурились на него. Тогда же он понял, что хочет рассказывать истории с помощью демонстрируемых технологий.

Причины увольнения id Software до сих неясны. Один из основателей компании Джон Кармак отметил, что студия не видела того, чего хотела от работы Макги.
«Вот почему в день моего увольнения из id я сначала заплакал... а потом, когда ехал домой с коробкой своих вещей в багажнике машины, стартовал улыбаться. Потом смеяться», — поделился Макги.
В будущем он использовал представленную Valve технологию, стремясь к визуальным эффектам и кинематографическому повествованию. Свою публикацию в X разработчик сопроводил видео с геймплеем American McGee's Alice.
После увольнения из id Software Макги присоединился к Electronic Arts и создал экшен American McGee's Alice. В 2011 году состоялся выпуск сиквела — Alice: Madness Returns. Вторую часть разработала основанная Макги студия Spicy Horse.
Когда EA отказала геймдизайнеру в разработке третьей части франшизы про Алису в 2023 году, он заявил об уходе из игровой индустрии. Тем не менее в начале текущего года Макги сообщил о своём возвращении, чтобы создать идейного преемника серии, основанного на плюшевых игрушках Plushy Dreadful.
Читают сейчас

1 час назад
Профсоюз американских актёров SAG‑AFTRA заключил с киностудиями контракт для защиты от ИИ
Американский профсоюз актёров кино и сериалов SAG‑AFTRA согласовал условия нового контракта с голивудскими студиями и стриминговыми сервисами. Контракт рассчитан на четыре года, в него включены, в доп

1 час назад
После 50 лет поисков астрономы зафиксировали звёздный ветер, дующий от Стрельца А* в центре Галактики
50 лет назад учёные выдвинули гипотезу, что чёрные дыры не только поглощают материю, но и излучают потоки газа и плазмы, которые разгоняются излучением разогретого аккреционного диска. Этот диск предс

2 часа назад
Microsoft хотела сделать людей «зависимыми» от ИИ-агента Scout — а CEO отрекся от стратегии своих вице-президентов
Microsoft представила на конференции Build 2 июня ИИ-агента Scout — встроенного в Microsoft 365 ассистента, который активен 24/7. В тот же день издание 404 Media опубликовало утекший внутренний докуме
7 часов назад
BMX выпустила портативные зарядки с полутвердотельными батареями
Сингапурская компания BMX объявила о выпуске линейки магнитных портативных зарядных устройств SolidSafe с полутвердотельными батареями. Они будут стоить от $59. Ознакомиться далее
8 часов назад
После аварии ракеты New Glenn стартовало обсуждение безопасного периметра вокруг космодромов
После взрыва тяжёлой ракеты New Glenn компании Blue Origin стало понятно, что восстановление уничтоженной стартовой площадки займёт множество месяцев. Теперь эксперты оценивают возможности расширения