Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

2 мин
Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

Американский геймдизайнер Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из студии id Software в конце 1990-х годов. По его словам, причиной увольнения стало разное видение на разработка игр, автор American McGee's Alice хотел разрабатывать более кинематографичные проекты, а его коллеги — нет.

Макги занимался дизайном уровней Doom, Quake и Quake II. В 1998 году его уволили из id Software, релиз Quake II состоялся в декабре 1997 года.

В последнем посте геймдизайнер рассказал, что недопонимание произошло во время разработки Quake II. Команда собралась в кабинете дизайнера Пола Стида, чтобы посмотреть на применение технологий id Software в Half-Life от Valve.

На экране была кинематографическая сцена, где персонажи двигались, на фоне работал кран, а некоторое количество камер совершали панорамные движения, чтобы передать какой-то элемент повествования, пишет Макги. Всё это работало на движке GoldSrc, основанном на id Tech 1.

Увиденное изумило Макги. Он воскликнул: «Вау!», а все в комнате обернулись и нахмурились на него. Тогда же он понял, что хочет рассказывать истории с помощью демонстрируемых технологий.

Причины увольнения id Software до сих неясны. Один из основателей компании Джон Кармак отметил, что студия не видела того, чего хотела от работы Макги. 

«Вот почему в день моего увольнения из id я сначала заплакал... а потом, когда ехал домой с коробкой своих вещей в багажнике машины, стартовал улыбаться. Потом смеяться», — поделился Макги.

В будущем он использовал представленную Valve технологию, стремясь к визуальным эффектам и кинематографическому повествованию. Свою публикацию в X разработчик сопроводил видео с геймплеем American McGee's Alice.

После увольнения из id Software Макги присоединился к Electronic Arts и создал экшен American McGee's Alice. В 2011 году состоялся выпуск сиквела — Alice: Madness Returns. Вторую часть разработала основанная Макги студия Spicy Horse.

Когда EA отказала геймдизайнеру в разработке третьей части франшизы про Алису в 2023 году, он заявил об уходе из игровой индустрии. Тем не менее в начале текущего года Макги сообщил о своём возвращении, чтобы создать идейного преемника серии, основанного на плюшевых игрушках Plushy Dreadful.

Читают сейчас

Исследование: умные телевизоры LG анализируют контент с HDMI и собирают слишком множество пользовательских данных

2 часа назад

Исследование: умные телевизоры LG анализируют контент с HDMI и собирают слишком множество пользовательских данных

Команда GamersNexus вместе с Level1Techs и независимыми специалистами по безопасности изучила, какие данные собирают современные телевизоры LG с webOS. Исследователи обнаружили системы распознавания к

Душная архитектурная ката: собираем senior-бэкендеров на верандe Авито

2 часа назад

Душная архитектурная ката: собираем senior-бэкендеров на верандe Авито

10 сентября зовём в офис Авито на «Душную архитектурную кату» — вечер командного системного проектирования для senior backend-инженеров и backend-first тимлидов. Структура простой: делимся на команды,

Представлен публике публичный инициатива DOOMFLY — симуляция мозга дрозофилы для шутера

3 часа назад

Представлен публике публичный инициатива DOOMFLY — симуляция мозга дрозофилы для шутера

Разработчик Алекс Вормут представил открытый инициатива под названием DOOMFLY (онлайн-версия решения). Это симуляция мозга мухи-дрозофилы в игре Doom (используется проект ViZDoom). Ознакомиться далее

Япония отправит миссию к Фобосу, чтобы в начальный раз доставить на Землю образцы с марсианского спутника

3 часа назад

Япония отправит миссию к Фобосу, чтобы в начальный раз доставить на Землю образцы с марсианского спутника

Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) готовится к запуску зонда Martian Moons eXploration (MMX), который соберёт первые образцы на одном из двух спутников Марса и доставит материал на

3 часа назад

TechCrunch выпустило глоссарий по ИИ

В попытке упростить понимание, что происходит в мире ИИ, издание TechCrunch выпустило глоссарий с основными терминами, которые относятся к этой теме. Как поясняют разработчики, «словарь движется столь