2 часа назад
Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

Экономика Steam отличается чрезвычайно высокой степенью неравномерности доходов — на 1% игр приходится около 84,5% всей оценочной выручки платформы. При этом подавляющее большинство остальных проектов зарабатывает по сравнению с мало, показало исследование, проведённое компанией We Love It.
Всего в исследовании неравномерного распределения доходов в экосистеме Steam было изучено 99 206 игр. Поскольку Valve не публикует официальные информация о продажах и выручке отдельных проектов, исследователи оценивали их косвенно, используя количество пользовательских отзывов в Steam как показатель, связанный с числом проданных копий — исследователи взяли для расчёта коэффициент отношения количества проданных копий к числу отзывов за 35. На основе этого показателя и цены игры рассчитывалась приблизительная выручка.
В соответствии с результатам исследования, небольшое количество коммерчески успешных игр забирает основную часть пользовательских расходов, тогда как для большинства разработчиков конкуренция за внимание игроков остаётся чрезвычайно сложной. Это особенно заметно на фоне постоянного роста каталога Steam — и выручка разработчиков в среднем растёт медленнее, чем число представленных в магазине тайтлов.
В свою очередь, половина всех платных игр за всё время существования Steam заработала менее $3622, отмечают исследователи. При этом 1% наиболее успешных тайтлов собирают от $15 млн и выше.
В свою очередь, сам сегмент продолжает расти. По оценке Alinea Analytics, игры в Steam принесли около $11,1 млрд валовой выручки только за первое полугодие 2026 года — это рекордный метрика для шестимесячного периода и на 14,5% больше, чем годом ранее.
Читают сейчас
1 час назад
Приложение Tantor JAM 2026
10 сентября (чт) в Москве пройдет ежегодный Tantor JAM 2026. В этом году встреча пройдет в особенный момент: компании «Тантор Лабс» исполняется пять лет. Мы приглашаем разработчиков СУБД, инженеров, а

1 час назад
Минпромторг планирует локализацию чипов для ИИ
Минпромторг может внести требования по локализации чипов для ИИ в постановление правительства № 719. Оно определяет систему начисления баллов, необходимых для попадания в реестр отечественной радиоэле

1 час назад
nanoCAD ММГ – свежий продукт для геотехнического мониторинга в условиях вечной мерзлоты
nanoCAD ММГ объединяет все процессы геотехнического мониторинга: от импорта полевых измерений и автоматической проверки данных до визуализации температурных полей, оценки состояния объектов и выпуска

1 час назад
Разработчик портировал Android 13 на reMarkable Paper Pro
Видеоблогер Халид Раками портировал мобильную операционную систему Android 13 на планшет reMarkable Paper Pro с цветным экраном на электронных чернилах. Это не только открыло доступ к сторонним прилож

2 часа назад
Доходы пиратских видеосервисов в РФ выросли на 4,2% за первое полугодие 2026 года
Объём рынка пиратского видеоконтента в России в начальный раз с 2019 года незначительно, но вырос — на 4,2%, до $17,3 млн, пишет «Ъ» со ссылкой на исследование компании F6 за первое полугодие 2026 год