Крупные компании стартовали пересматривать решения о сокращении сотрудников из‑за ИИ

2 мин

Крупные технологические компании, уволившие сотрудников из‑за внедрения ИИ, стартовали пересматривать эти решения — некоторые уже возвращают людей на работу, сообщает CNBC со ссылкой на исследование Orgvue. В соответствии с данным исследования, 39% руководителей компаний сократили персонал из‑за внедрения ИИ, но 55% из них уже признают, что это было ошибочным решением.

Так, организация Ford Motor в конце июня приступила к повторному найму сотен квалифицированных инженеров для решения проблем с качеством продукции, с которыми не справились ИИ‑алгоритмы. В компании признали, что эффективность систем целиком зависит от качества обучающих данных, при этом в производственных условиях этого оказалось нев достаточной степени.

Австралийский Commonwealth Bank в прошлом году заменил более 40 сотрудников клиентской поддержки голосовым ИИ‑ассистентом. Система равным образом не справилась с задачей: число жалоб клиентов заметно выросло, а в банке признали, что не учли всю сложность реальных пользовательских сценариев. Руководство Commonwealth Bank признало, что не в полной мере учла реалии при принятии решения о сокращениях.

IBM объявила о планах втрое увеличить найм в США в 2026 году. Этому предшествовала попытка заменить реальных людей ИИ. В итоге модели успешно справлялись с обработкой порядка 94% типовых кадровых запросов, тем не менее оставшиеся 6%, в которые входят сложные случаи, требующие человеческого суждения и учёта этических нюансов, оказались ему недоступны.

Эксперты указывают на общий паттерн: компании недооценили сложность задач и переоценили готовность ИИ к самостоятельной работе в условиях реального бизнеса. Среди типичных ошибок — замена ИИ‑системами именно тех ролей, где нужна гибкость, эмпатия и способность работать с нестандартными ситуациями, а также игнорирование того, что ИИ лишь настолько хорош, насколько качественны данные, на которых он обучен.

Читают сейчас

Диски с играми для PlayStation перестанут выпускать в 2028 году

25 минут назад

Диски с играми для PlayStation перестанут выпускать в 2028 году

Диски с играми для консолей PlayStation прекратят производить с января 2028 года, предупредила Sony. Японская организация объяснила это подход продолжением смещения потребительских предпочтений и инду

Кому хорошо от высоких цен на хранилище? Экспорт Южной Кореи рекордно вырос на фоне ИИ-бума

37 минут назад

Кому хорошо от высоких цен на хранилище? Экспорт Южной Кореи рекордно вырос на фоне ИИ-бума

Южная Корея показала рекорд, которого не было почти полвека. По предварительным данным, экспорт страны в июне вырос на 70,9 процентов год к году, до $102,25 млрд - это самый крупный скачок с октября 1

Bigme презентовала смартфон‑ридер HiBreak Dual 2 с двумя экранами разных типов

54 минуты назад

Bigme презентовала смартфон‑ридер HiBreak Dual 2 с двумя экранами разных типов

Китайская Bigme представила смартфон-ридер HiBreak Dual 2 с двумя экранами: 6,13-дюймовым на электронных чернилах и 5-дюймовым ЖК-дисплеем. Монитор E-Ink поддерживает цветной контент. Ознакомиться дал

Международная академия астронавтики обновила протоколы SETI

1 час назад

Международная академия астронавтики обновила протоколы SETI

28 июня 2026 года Международная академия астронавтики (IAA) опубликовала обновлённую Декларацию принципов поведения при поиске внеземного разума. Первую версию выпустили в 1989 году, обновив её с тех

Ринго 3.0: от MDM к Unified Endpoint Management

1 час назад

Ринго 3.0: от MDM к Unified Endpoint Management

Ринго 3.0 — крупнейшее обновление платформы за всю историю продукта. Главное модификация — Ринго выходит за рамки MDM для Apple и становится единой системой для централизованного управления корпоратив