7 апреля 2026, 16:59
NVIDIA показала технологию нейросетевого сжатия текстур

Доклад NVIDIA на GDC показывает, что нейронный рендеринг — это не только DLSS 5, он также может уменьшить использование видеопамяти на 85%. Вскоре после того, как Дженсен Хуанг представил DLSS 5 на GTC 2026, NVIDIA провела ещё один технический отчёт на GTC, посвящённый практическому применению нейронного рендеринга.
Доклад был более техническим и представил, как эта технология не только меняет конвейер рендеринга, но и может применяться в играх. DLSS 5 — это только одна часть нейронного рендеринга, которая применяется к уже готовому изображению.
Вместо этого сессия на GDC сосредоточилась на использовании небольших нейронных сетей непосредственно внутри конвейера рендеринга для декодирования текстур, оценки материалов и снижения нагрузки на память.

Самый наглядный пример — Neural Texture Compression (NTC). NVIDIA показала сцену Tuscan Wheels, в которой потребление VRAM упало с 6,5 ГБ при использовании обычных BCN-текстур до 970 МБ при использовании NTC, одновременно качество изображения осталось близким к оригиналу.
Организация также заявила, что при том же объёме памяти в 970 МБ NTC сохраняет больше деталей, чем обычное блочное сжатие. Такая оптимизация означает меньший размер игр, меньшие патчи, меньший расход трафика на скачивание и больше места для детализированных ассетов на том же GPU.


Ещё один интересный аспект — Neural Materials. Вместо хранения большого количества отдельных текстур и сложных расчётов BRDF, NVIDIA сжимает поведение материала в компактное латентное представление и декодирует его небольшой нейронной сетью. В демонстрации набор материалов с 19 каналами был сокращён до восьми, а время рендеринга в разрешении 1080p выросло в 1,4-7,7 раза.


В противовес DLSS 5, который вызывает опасения по поводу «AI-слизи» и потери художественного стиля, эти технологии прежде всего направлены на оптимизацию, снижение потребления памяти и усовершенствование производительности.
Читают сейчас

8 часов назад
TG Notion: добавлен английский язык интерфейса
В боте появился английский язык. Теперь все элементы Mini App — вкладки, кнопки, формы, меню — можно переключить на английский. Как это работает: Ознакомиться далее

8 часов назад
Goldman Sachs: ИИ уничтожает рабочие места быстрее, чем создаёт их
Исследование Goldman Sachs показало: искусственный интеллект приводит к потере нескольких тысяч рабочих мест в месяц, и вакансии, которые появляются благодаря ИИ, не могут заполнить этот разрыв. Согла

9 часов назад
Binance разрешила ИИ‑агентам торговать
Криптобиржа Binance запустила платформу, где ИИ‑агенты могут анализировать рынки и совершать сделки от имени пользователей. Служба, получивший название Agent OS, включает программный интерфейс Binance

10 часов назад
Карта GeForce RTX 3070 некоторое количество лет работала с постоянным перегревом из‑за неправильной заводской сборки
Владельцу GeForce RTX 3070 удалось выяснить, почему его графика постоянно перегревается. Спустя почти пять лет с момента покупки он обнаружил, что сборщики не сняли защитную прозрачную плёнку с термоп

10 часов назад
Asana за две недели заменила систему тестирования при помощи Codex от OpenAI
Asana за две недели заменила устаревшую систему тестирования, используя Codex от OpenAI. Компании это обошлось примерно в $12 000 против $6 млн согласно предыдущему плану обновления. Читать далее