Релиз ​Spacetime DB 2.0

2 мин
Релиз ​Spacetime DB 2.0

SpacetimeDB — это in‑memory реляционная БД для realtime-игр, которая одновременно является backend‑сервером, а логика выполняется непосредственно с данными в БД.

Для "скриптинга" поддерживается множество языков: от Rust до C#.

Website | Github

ПИнициатива изначально разрабатывался студией Clockwork Labs специально для их собственной MMO — BitCraft. Но позже они выкатили это на Github и теперь постепенно всё больше уходят в сторону полноценного Backend-as-a-Service.

Собственно сама идея этой платформы — это экстремально низкая задержка, что как раз весьма важно для realtime-игр. Чем и продиктованы основные архитектурные решения.


Предоставляются Maincloud тарифы, в их управляемом облаке. Просто выбираешь тариф, оплачиваешь и используешь.

Есть и self-hosted вариант, он всё ещё описан в документации, но у меня по нему всё больше опасений.


В своём крутом промо-ролике с чумовым окончанием, разработчики анонсировали много изменений.

В частности:

  • Более щедрый Free Tier,

  • Переработка архитектуры,

  • Обновлённый протокол,

  • Новый мониторинг,

  • ПСопровождение UE,

  • РПлагин поддержки для realtime-веб-приложений (теперь не только про игры),

  • Шаблоны с правилами для AI-агентов и в общем и целом удобную AI-native архитектуру.


Стоит понимать, что пока нет серьёзных крупных проектов на этой технологии, кроме самого BitCraft.

Заточено оно именно под realtime.

В связи с того, что это In-Memory БД, на больших объёмах данных потребуется много RAM. А она нам дорога как память.

Также это мощный vender-lock: у них и протокол свой, и весь их бэкенд — это одно незаменяемое немодульное движок.

ПСледовательно техника любопытная, привлекательная, но может оказаться рискованной, особенно для крупных долгоживущих проектов. Во-вторых, как мы знаем, кто не рискует — тот не рискует 🤡

Читают сейчас

Представлен публике публичный инициатива CSVMusic для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в файлы с набором тегов

2 часа назад

Представлен публике публичный инициатива CSVMusic для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в файлы с набором тегов

Состоялся выпуск открытого проекта под названием CSVMusic. Это подход для преобразования плейлистов из музыкальных сервисов в аудиофайлы с полным набором тегов. Исходный исходник проекта написан на Py

Версия LibreSSL 4.3.0

3 часа назад

Версия LibreSSL 4.3.0

18 апреля 2026 года состоялся выпуск криптографической библиотеки LibreSSL 4.3.0 (форка OpenSSL, который с 2014 года разрабатывается сообществом отдельно с целью модернизации кодовой базы, повышения б

xAI включает гиперскорость: Grok 4.3 уже в бете, 4.4 и 4.5 на подходе

9 часов назад

xAI включает гиперскорость: Grok 4.3 уже в бете, 4.4 и 4.5 на подходе

17 апреля xAI тихо выкатила Grok 4.3 в ранний бета-доступ, а днем позже Илон Маск опубликовал план дальнейших релизов: до конца мая размер модели вырастет втрое — с 0,5 до 1,5 триллиона параметров. Пр

Заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике проходит в Москве

12 часов назад

Заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике проходит в Москве

В Москве стартовал заключительный этап Всероссийской олимпиады школьников по математике. Ивент проходит на площадке Центрального университета и продлится до 20 апреля 2026 года. Всероссийская олимпиад

Робот пробежал полумарафон быстрее человека-рекордсмена

12 часов назад

Робот пробежал полумарафон быстрее человека-рекордсмена

Гуманоидный робот, победивший в воскресенье в Пекине полумарафон среди роботов, пробежал дистанцию быстрее человека-рекордсмена. Победитель от китайского производителя смартфонов Honor преодолел диста