27 марта 2026, 11:27
Unity решила продать Supersonic и закрыть инициатива ironSource Ads Network

Компания Unity продаёт свой лейбл Supersonic и закрывает рекламную сеть Ironsource. Она объясняет эти шаги намерением «упростить бизнес».
В отчёте для инвесторов объясняется, что рекламная сеть Ironsource закрывается с 30 апреля. Unity равным образом начала процесс продажи подразделения по изданию казуальных игр Supersonic. Этот лейбл опубликовал такие хиты, как Bridge Race, Going Balls и Build A Queen. Компания назначила финансового консультанта для ускорения продажи.
Начиная с первого квартала 2026 года, Unity будет публиковать информация о доходах от стратегического роста, за исключением доходов от рекламной сети Ironsource и Supersonic.
Компания также объявила предварительные информация о доходах и скорректированной EBITDA за начальный квартал 2026 года, которые оказались выше прогнозов. Она ожидает, что выручка за начальный квартал 2026 года составит $505-508 млн, что выше прогнозируемых $480-490 млн. Также ожидается, что скорректированная EBITDA за тот же период составит $130-135 млн, и это значительно превышает предыдущий прогноз в $105-110 млн. По данным компании, показатель скорректированной EBITDA вырос на 58% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Рост был обусловлен продуктом компании в сфере рекламных технологий Unity Vector, а также лучшими, чем ожидалось, результатами в Create, её подразделении по разработке рекламных платформ. Unity ожидает, что Grow (подразделение по рекламе/привлечению пользователей) принесёт выручку в размере $352 млн в первом квартале 2026 года, а подразделение Create (рекламная система) – $155 млн.
Unity приобрела Ironsource в 2022 году. Сделку оценили в $4,4 млрд. После этого Unity Software резко упали, а бумаги ironSource, напротив, выросли на 47%. Тем не менее, в начале 2024 года практически вся команда руководителей Ironsource объявила о своём уходе. В октябре 2024 года источники сообщали о предполагаемом запугивании и неэффективном управлении в рекламном подразделении Unity, что привело к токсичной атмосфере, недовольству сотрудников и увольнениям.
В марте Unity также решила продать китайское подразделение Unity China. Компания уже обратилась к консультантам для его оценки. Кроме того, она планирует расформировать все офисы во Франции.
Читают сейчас

12 минут назад
«Маркетинговый хайп»: из пяти уязвимостей Mythos в curl подтвердилась одна
Дэниел Стенберг, лид и основной разработчик проекта curl, опубликовал разбор результатов сканирования кода библиотеки моделью Mythos от Anthropic в контексте Project Glasswing. Из пяти "подтвержденных

1 час назад
Запустившие слитую пиратскую версию Forza Horizon 6 игроки стартовали получать блокировку на до 9999 года
Студия Playground Games и компания Microsoft начали массово блокировать пользователей, которые запускали утёкшую до релиза версию Forza Horizon 6. При этом наказания оказались значительно жёстче обычн

2 часа назад
Sony запатентовала для PlayStation функцию автоматической записи клипов с помощью ИИ на основе действий игрока
Компания Sony зарегистрировала патент на технологию, позволяющую генерировать с помощью ИИ игровые клипы и изображения, основанные на действиях пользователя в реальном времени, говорит PushSquare. Чит

3 часа назад
Биологи нашли потенциальный метод отращивать конечности у млекопитающих
Команда под руководством исследователей из Техасского университета A&M успешно стимулировала регенеративную реакцию тканей у мышей, которым удалили палец на лапе. По словам исследователей, регенерация

3 часа назад
DeepL сократит штат на 250 сотрудников и передаст рутинные задачи ИИ
Генеральный директор немецкой DeepL, предоставляющей услуги перевода, Ярек Кутыловски (Jarek Kutylowski) объявил в LinkedIn, что его компания планирует сократить 250 сотрудников в рамках подготовки к