16 апреля 2026, 10:00
В Уфе пройдет Фестиваль полезных игр

26 апреля в Уфе пройдет начальный в России Фестиваль полезных игр. Масштабное событие, объединит игровые проекты, образование и геймдев-индустрию, чтобы познакомить участников с феноменом полезных игр, представить российские образовательные игры и их возможности для обучения и развития инженерного мышления и навыков.
Фестиваль пройдет на площадке Межвузовского студенческого кампуса и соберёт школьников и родителей, студентов, педагогов, разработчиков и всех, кто интересуется играми и технологиями. Партнёрами фестиваля выступают VK Play, VK Education, НИУ ВШЭ, 1С, Федерация компьютерного спорта России, Движение первых, ITHub, а также ряд других компаний и организаций. В программе — выставка проектов, турниры, геймджемы, мастер-классы, деловая программа с экспертами игровых студий и платформ, а также образования.
От квестов до геймджемов: как работает фестиваль изнутри
На выставке участники и гости фестиваля смогут играть и оценивать лучшие видео- и настольные игры от крупных российских студий и инди-команд. Разработчики представят самые разные проекты: от интерактивных сказок для детей до стратегий про программирование и космос, квестов о регионах России. Авторы лично расскажут, как устроены их проекты изнутри. Так, 1С познакомит гостей с образовательными и развлекательными играми компании для детей дошкольного и младшего школьного возраста. На стенде VK Play можно протестировать лучшие игры платформы и узнать, как компания поддерживает инди-разработчиков. Помимо этого, на выставке будут представлены игровые проекты от «Квадросим», Ninsar.Games, Antelus games и других студий, а равным образом инди-проекты от финалистов Акселератора полезных игр.
Для тех, кто хочет не просто играть, а разбираться, как всё устроено, на фестивале пройдут турниры и геймджемы. Здесь можно будет попробовать себя в программировании, создании мини-игр и управлении техникой. Навыки пилотирования участники проверят на симуляторах самолётов и квадрокоптеров, в том числе в «Академии дронов». В других играх, таких как «Берлога: Защита пасеки» и «Берлога: Безопасность пасеки. Арена», можно посоревноваться в программировании роботов на визуальном редакторе ПРИМС. Отдельные турниры по шахматам и тетрису с призами проведёт Федерация компьютерного спорта России.

От VR до собственного проекта: что ещё ждёт на фестивале
Гостям фестиваля также доступна фиджитал-зона — пространство, где цифровые технологии соединяются с физической активностью. Участники смогут применять VR/AR-шлемы и датчики движения, чтобы управлять игровыми процессами буквально своим телом и понять, как работают технологии трекинга. В программе: мастер-класс «Цифровой пинг-понг», где нужно перехватывать сигналы, сборка дронов, гонки на радиоуправляемых машинках в FPV-шлемах, заезды на аэроглиссерах в бассейне и другие активности.
Отдельное направление — питчинг игровых проектов. Начинающие авторы, студенты и все желающие из Республики Башкортостан смогут представить свои идеи и готовые решения. Лучшие проекты получат поддержку от региона и партнёров, а равным образом возможности для продвижения и размещения на платформах. Подать заявку можно до 23 апреля — для этого нужно подготовить презентацию и трейлер проекта по ссылке.

Фестиваль как точка входа в игровую индустрию
Школьники тоже смогут включиться в фестиваль не только как участники, но и как разработчики. Можно представить свою настольную игру и побороться за призы в нескольких номинациях: классическая игра, формат с фиджитал-компонентом или проект с использованием IT-систем. Подать заявку и показать свою разработку на выставке можно до 23 апреля по ссылке.
Деловая приложение фестиваля соберёт представителей образования, игровой индустрии и государства. Эксперты обсудят развитие геймдева, роль игр в обучении и подготовку кадров для креативной индустрии и технологических отраслей. Среди спикеров представители VK Play, НИУ ВШЭ, Федерации компьютерного спорта России, IThub, ГК «Таврос», Агентства развития профессионального мастерства и других организаций.
Дополнит фестиваль интерактивная приложение: гости смогут участвовать в квестах, выполнять задания, зарабатывать баллы и обменивать их на призы и мерч. Организаторы предусмотрели творческие форматы, в том числе участие в образах любимых игровых персонажей.

Разговор о том, как учить по-новому
Кроме того, 25 апреля, в преддверии Фестиваля полезных игр в Уфе, состоится Всероссийская педагогическая съезд. В ней примут участие наставники, педагоги и разработчики образовательных наборов из разных регионов страны. Участники познакомятся с практиками и региональными моделями инженерного образования и профориентации, обсудят опыт работы технологических кружков, обменяются успешными подходами и подробнее узнают о проектах Кружкового движения НТИ и его партнёров.
Зарегистрироваться и узнать подробности о фестивале можно по ссылке → unteh.kruzhok.org/igry/fest
Читают сейчас

4 минуты назад
От убытка $485 млн к прибыли $88 млн за год: производитель чипов Cerebras идет на IPO
17 апреля специализирующаяся на чипах для быстрого ИИ-инференса Cerebras Systems подала публичную заявку S-1 в Комиссию по ценным бумагам США — это вторая попытка компании выйти на биржу. Первая заявк

5 минут назад
Владелец сайта в Японии попал в тюрьму за публикацию письменных пересказов сюжетов фильмов и аниме
В Японии столичный суд приговорил к тюрьме 39-летнего владельца сайта из Токио за нарушения закона об авторском праве — он публиковал «спойлерные статьи», содержащие письменные пересказы сюжетов фильм
51 минуту назад
Опрос по отношению к технологиям трекинга как инструменту контроля (в ИТ), МГУ имени М. В. Ломоносова
Здравствуйте! МГУ имени М. В. Ломоносова приглашают принять участие в социологическом исследовании в рамках академической исследовательской работы. Анкета анонимная: мы не собираем ФИО, номера телефон

1 час назад
Инициатива Among Us достиг 1 млрд загрузок в Google Play
Многопользовательская игра Among Us достигла 1 млрд загрузок в магазине приложений Google Play, сообщила компания-разработчик Innersloth. Инициатива стартовал летом 2018 года на iOS и Android, а затем

1 час назад
Исследователи научились вызывать запахи в VR с помощью ультразвука
Группа независимых специалистов — Лев Чижов, Альберт Ян-Хуан, Томас Рибейро и Ааюш Гупта — разработала метод, как вызывать обонятельные ощущения в VR с помощью ультразвука, пишет UploadVR. Читать дале