16 марта 2026, 13:07
Авторы заявили о кризисе RAM и его влиянии на геймдев
В процессе конференции GDC 2026 разработчики обсудили кризис оперативной памяти из-за гонки ИИ. По их мнению, это может повлиять на создание игр в ближайшие годы.
По словам разработчиков, предложение RAM для остальных рынков сокращается, а цены растут, и одновременно быстро нарастить производство памяти не получится: для выпуска чипов нужна сложная инфраструктура и редкие металлы, а запуск новых фабрик занимает годы. Они оценили кризисный период в два года.
Авторы отмечают, что компании, производящие устройства и комплектующие, тоже сталкиваются с дефицитом. Некоторые назвали косвенные последствия для игровой индустрии — увеличение стоимости игровых систем снижает покупательскую способность игроков, что меняет разговоры о ценообразовании игр.
В итоге среди разработчиков возникла дискуссия об оптимизации. По их мнению, нельзя рассчитывать на то, что у всех игроков будет много RAM. Некоторые студии уже стали пересматривать системные требования. Так, TT Games снизила рекомендуемый объём памяти для Lego Batman: Legacy of the Dark Knight с 32 ГБ до 16 ГБ.
Сценарист студии Zero Parades Сийм «Kosmos» Синамяэ заявил: «Согласен, давайте уже наконец оптимизировать игры! Мы слишком долго игнорировали хорошую техническую работу. Они ведь выглядят не настолько лучше».
Эти изменения могут повлиять на оформление игр, если студии перестанут гнаться за графикой и чаще использовать более простые технические решения — загрузочные экраны или упрощённую подгрузку объектов. Такие шаги даже могут помочь портированию игр на менее мощные платформы, в том числе на Nintendo Switch 2.
Директор по продукту студии ProbablyMonsters и бывший топ-менеджер Intel Марк Суботник не согласился с общим мнением. Он отметил, что подобные кризисы на рынке комплектующих происходят циклически.
«Повлияет ли это на нас? Пока нет. Мы делаем игры для разных платформ. Конечно, если устройств станет меньше, у нас будет меньше покупателей. Но сейчас это скорее разговор о гипотетических сценариях», — сказал он.
Ранее Nvidia заявила, что возобновляет производство GeForce RTX 3060 в урезанной версии. Графика впервые была выпущена в 2021 году и снята с производства в 2024 году. В марте 2026 года возобновится выпуск версии объёмом 8 ГБ видеопамяти. В этой модели используется хранилище GDDR6, которую партнеры Nvidia будут сами закупать для сборки.
Читают сейчас

10 часов назад
Claude по одному промпту и за некоторое количество переделок создала печатную плату в KiCad с нуля, ПО для MCU тоже создал текст ИИ
Потребитель Reddit под ником a6m–zero рассказал, что решил с помощью Claude Fable 5 практически за один промпт спроектировать печатную плату с нуля, причём от схемы и ПО до готового устройства. В проц

12 часов назад
Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ
Глава Anthropic Дарио Амодеи опубликовал эссе We Must Pace the Frontier, в котором предложил замедлить увеличение возможностей передовых ИИ-моделей. По его мнению, исследования безопасности перестают

15 часов назад
Выпуск OpenRGB 1.0 — открытого проекта для управления RGB-подсветкой периферии
12 сентября 2026 года состоялся первый мажорный выпуск открытой утилиты OpenRGB. Проект даёт возможность управлять RGB-подсветкой материнских плат, видеокарт, клавиатур, кулеров, светодиодных лент и д

17 часов назад
Что нового в PHPUnit 13.3
PHPUnit на данный момент является де-факто стандартом для написания тестов в экосистеме PHP. Он относится к семейству фреймворков xUnit (как JUnit или NUnit) и предоставляет инструменты для написания

18 часов назад
Пополнение в семействах Zen 4 и Zen 3: новые процессоры Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F
AMD без громких анонсов обновила официальный каталог продукции, добавив в него два новых 6-ядерных решения начального уровня: Ryzen™ 5 7500 на базе архитектуры Zen™ 4 и Ryzen™ 5 5500F на базе архитект